cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Cascaded 3D Diffusion Models for Whole-body 3D 18-F FDG PET/CT synthesis from Demographics

要約 人口統計学的変数から直接高忠実度の3D PET/CTボリュームを合成するた … 続きを読む

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efunc: An Efficient Function Representation without Neural Networks

要約 関数フィッティング/近似は、コンピューターグラフィックスおよびその他のエン … 続きを読む

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Structure from Collision

要約 ニューラル放射輝度フィールド(NERF)や3Dガウススプラッティング(3D … 続きを読む

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CoDA: Coordinated Diffusion Noise Optimization for Whole-Body Manipulation of Articulated Objects

要約 ボディモーション、手の動き、オブジェクトの動きを含む明確なオブジェクトの全 … 続きを読む

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Be Decisive: Noise-Induced Layouts for Multi-Subject Generation

要約 複数の異なる被験者を生成することは、既存のテキストから画像間拡散モデルの課 … 続きを読む

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From Single Images to Motion Policies via Video-Generation Environment Representations

要約 自律的なロボットは通常、周囲の表現を構築し、環境の幾何学に動きを適応させる … 続きを読む

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Agentic 3D Scene Generation with Spatially Contextualized VLMs

要約 ビジョン言語モデル(VLM)によって有効になったマルチモーダルコンテンツ生 … 続きを読む

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WonderPlay: Dynamic 3D Scene Generation from a Single Image and Actions

要約 WonderPlayは、単一の画像からアクションコンディショニングされた動 … 続きを読む

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PlantDreamer: Achieving Realistic 3D Plant Models with Diffusion-Guided Gaussian Splatting

要約 近年、AIを使用して合成3Dオブジェクトを生成する能力が大幅に改善されてい … 続きを読む

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Digital Twin Catalog: A Large-Scale Photorealistic 3D Object Digital Twin Dataset

要約 デジタルツインカタログ(DTC)を紹介します。これは、新しい大規模なフォト … 続きを読む

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