LoopDraw: a Loop-Based Autoregressive Model for Shape Synthesis and Editing

要約

いくつか例を挙げると、点群、メッシュ、陰関数、ボクセルなど、多くの代替手段を備えたジオメトリの普遍的な 3D 表現は確立されていません。
この作業では、断面の閉じたループのシーケンスを使用して形状を表現するための新しい説得力のある代替案を提示します。
すべての平面にわたるループは、自己回帰形状の合成と編集に活用する組織階層を形成します。
単純なループ操作 (シフトなど) がジオメトリに大きな構造的変化をもたらすため、ループは基本的な形状の非局所的な記述です。
これは、ポイント クラウド内のポイントや三角形メッシュ内の三角形などのローカル プリミティブの操作とは対照的です。
さらに、計算とユーザーの両方で、ループが形状の分析と編集に対して直感的で自然なプリミティブであることを示します。

要約(オリジナル)

There is no settled universal 3D representation for geometry with many alternatives such as point clouds, meshes, implicit functions, and voxels to name a few. In this work, we present a new, compelling alternative for representing shapes using a sequence of cross-sectional closed loops. The loops across all planes form an organizational hierarchy which we leverage for autoregressive shape synthesis and editing. Loops are a non-local description of the underlying shape, as simple loop manipulations (such as shifts) result in significant structural changes to the geometry. This is in contrast to manipulating local primitives such as points in a point cloud or a triangle in a triangle mesh. We further demonstrate that loops are intuitive and natural primitive for analyzing and editing shapes, both computationally and for users.

arxiv情報

著者 Nam Anh Dinh,Haochen Wang,Greg Shakhnarovich,Rana Hanocka
発行日 2022-12-09 16:41:15+00:00
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