I.3.7」カテゴリーアーカイブ

Image Quality, Uniformity and Computation Improvement of Compressive Light Field Displays with U-Net

要約 圧縮ライトフィールド合成には U-Net モデルを適用します。 スタック型 … 続きを読む

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Discovering Fatigued Movements for Virtual Character Animation

要約 仮想キャラクター アニメーションと動きの合成は、特に広範なモーション キャ … 続きを読む

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Versatile Face Animator: Driving Arbitrary 3D Facial Avatar in RGBD Space

要約 リアルな 3D フェイシャル アニメーションの作成は、映画制作やゲーム業界 … 続きを読む

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A Comprehensive Review of Data-Driven Co-Speech Gesture Generation

要約 タイトル:データ駆動型共話ジェスチャー生成の包括的レビュー 要約: &#8 … 続きを読む

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Example-Based Sampling with Diffusion Models

要約 ブルー ノイズ、低ディスクレパンシー、格子またはポアソン ディスク サンプ … 続きを読む

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A Comprehensive Review of Data-Driven Co-Speech Gesture Generation

要約 発話に伴うジェスチャーは、自然で効率的な身体化された人間のコミュニケーショ … 続きを読む

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