-
最近の投稿
- FEAST: A Flexible Mealtime-Assistance System Towards In-the-Wild Personalization
- Time-Optimized Safe Navigation in Unstructured Environments through Learning Based Depth Completion
- Advances in Compliance Detection: Novel Models Using Vision-Based Tactile Sensors
- Mass-Adaptive Admittance Control for Robotic Manipulators
- DreamGen: Unlocking Generalization in Robot Learning through Video World Models
-
最近のコメント
表示できるコメントはありません。 cs.AI (39879) cs.CL (30187) cs.CV (45175) cs.HC (3051) cs.LG (44808) cs.RO (23879) cs.SY (3632) eess.IV (5170) eess.SY (3624) stat.ML (5830)
「cs.HC」カテゴリーアーカイブ
Rel-A.I.: An Interaction-Centered Approach To Measuring Human-LM Reliance
要約 不確実性、リスク、限界を伝える能力は、大規模言語モデルの安全性にとって極め … 続きを読む
An Approach to Elicit Human-Understandable Robot Expressions to Support Human-Robot Interaction
要約 人間とロボットの自然でシームレスなコラボレーションには、ロボットの意図を理 … 続きを読む
Large Language Models as Zero-Shot Human Models for Human-Robot Interaction
要約 ヒューマン モデルはヒューマン ロボット インタラクション (HRI) に … 続きを読む
WatChat: Explaining perplexing programs by debugging mental models
要約 多くの場合、プログラムの予期しない動作の適切な説明は、プログラマのコードの … 続きを読む
Social Conjuring: Multi-User Runtime Collaboration with AI in Building Virtual 3D Worlds
要約 生成人工知能は、仮想世界の存在を促す上で有望であることが示されていますが、 … 続きを読む
What is lost in Normalization? Exploring Pitfalls in Multilingual ASR Model Evaluations
要約 このペーパーでは、特にインド言語の文字に焦点を当てて、多言語自動音声認識 … 続きを読む
DreamGarden: A Designer Assistant for Growing Games from a Single Prompt
要約 ゲーム デザインでは、コードの生成と高レベルの計画の作成の両方で、コーディ … 続きを読む
Think Twice: A Human-like Two-stage Conversational Agent for Emotional Response Generation
要約 人間のような対話システムを目指して、現在の感情対話アプローチでは、統合ニュ … 続きを読む
Future You: A Conversation with an AI-Generated Future Self Reduces Anxiety, Negative Emotions, and Increases Future Self-Continuity
要約 私たちは、未来の自己継続性(個人が時間的に遠い未来の自分と感じているつなが … 続きを読む
BlendScape: Enabling End-User Customization of Video-Conferencing Environments through Generative AI
要約 今日のビデオ会議ツールは、専門的および社会的活動の豊富な範囲をサポートして … 続きを読む