-
最近の投稿
- FEAST: A Flexible Mealtime-Assistance System Towards In-the-Wild Personalization
- Time-Optimized Safe Navigation in Unstructured Environments through Learning Based Depth Completion
- Advances in Compliance Detection: Novel Models Using Vision-Based Tactile Sensors
- Mass-Adaptive Admittance Control for Robotic Manipulators
- DreamGen: Unlocking Generalization in Robot Learning through Video World Models
-
最近のコメント
表示できるコメントはありません。 cs.AI (39879) cs.CL (30187) cs.CV (45175) cs.HC (3051) cs.LG (44808) cs.RO (23879) cs.SY (3632) eess.IV (5170) eess.SY (3624) stat.ML (5830)
「cs.HC」カテゴリーアーカイブ
Prompting a Large Language Model to Generate Diverse Motivational Messages: A Comparison with Human-Written Messages
要約 大規模言語モデル (LLM) はますます高機能で普及しており、クリエイティ … 続きを読む
Decoding Natural Images from EEG for Object Recognition
要約 脳波 (EEG) は、高い時間分解能と適度な信号対雑音比で知られる脳信号で … 続きを読む
Grimm in Wonderland: Prompt Engineering with Midjourney to Illustrate Fairytales
要約 テキストから画像への生成の品質は継続的に向上していますが、その適用範囲の境 … 続きを読む
Gaze Estimation on Spresense
要約 視線推定は、人間とコンピューターのインタラクション、仮想現実、医学などの分 … 続きを読む
HypBO: Expert-Guided Chemist-in-the-Loop Bayesian Search for New Materials
要約 ロボット工学と自動化は、材料発見などの難解で多変量の科学的問題の解決を大幅 … 続きを読む
Real-time Detection of AI-Generated Speech for DeepFake Voice Conversion
要約 音声のクローン作成や、ある個人から別の個人へのリアルタイムの音声変換を可能 … 続きを読む
Continuous Reinforcement Learning-based Dynamic Difficulty Adjustment in a Visual Working Memory Game
要約 動的難易度調整 (DDA) は、ビデオ ゲームにおけるプレーヤーのエクスペ … 続きを読む
Metaverse: A Vision, Architectural Elements, and Future Directions for Scalable and Realtime Virtual Worlds
要約 クラウド コンピューティング、モノのインターネット対応のヒューマン コンピ … 続きを読む
Language as Reality: A Co-Creative Storytelling Game Experience in 1001 Nights using Generative AI
要約 この論文では、大規模な言語モデルによって駆動されるキャラクターと共同作成さ … 続きを読む