cs.GT」カテゴリーアーカイブ

Fundamental Bounds on Online Strategic Classification

要約 私たちは、戦略的エージェントが、ポジティブな分類を受け取るために、操作グラ … 続きを読む

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Truthful Aggregation of LLMs with an Application to Online Advertising

要約 オンライン プラットフォームは、独自のコンテンツと一緒に広告を表示すること … 続きを読む

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Bandits with Preference Feedback: A Stackelberg Game Perspective

要約 好みのフィードバックを備えたバンディットは、直接値のクエリではなくペアごと … 続きを読む

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Incentivizing High-Quality Content in Online Recommender Systems

要約 TikTok や YouTube などのコンテンツ推奨システムでは、プラッ … 続きを読む

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Impact of Decentralized Learning on Player Utilities in Stackelberg Games

要約 レコメンダー システムやチャットボットなどの学習エージェントは、世界に展開 … 続きを読む

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CHG Shapley: Efficient Data Valuation and Selection towards Trustworthy Machine Learning

要約 信頼できる機械学習を確保するには、機械学習モデルの意思決定プロセスを理解す … 続きを読む

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Mixed Strategy Nash Equilibrium for Crowd Navigation

要約 混雑したエリアを移動するロボットは、衝突回避を完全に制御するのではなく、人 … 続きを読む

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CHG Shapley: Efficient Data Valuation and Selection towards Trustworthy Machine Learning

要約 信頼できる機械学習を確保するには、機械学習モデルの意思決定プロセスを理解す … 続きを読む

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Characterising Interventions in Causal Games

要約 因果ゲームは、マルチエージェント設定で因果クエリに答えることを可能にする確 … 続きを読む

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Strategic Facility Location with Clients that Minimize Total Waiting Time

要約 私たちは、施設とクライアントが戦略的に行動する非協力的な両面施設位置ゲーム … 続きを読む

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