-
最近の投稿
- FEAST: A Flexible Mealtime-Assistance System Towards In-the-Wild Personalization
- Time-Optimized Safe Navigation in Unstructured Environments through Learning Based Depth Completion
- Advances in Compliance Detection: Novel Models Using Vision-Based Tactile Sensors
- Mass-Adaptive Admittance Control for Robotic Manipulators
- DreamGen: Unlocking Generalization in Robot Learning through Video World Models
-
最近のコメント
表示できるコメントはありません。 cs.AI (39879) cs.CL (30187) cs.CV (45175) cs.HC (3051) cs.LG (44808) cs.RO (23879) cs.SY (3632) eess.IV (5170) eess.SY (3624) stat.ML (5830)
「cs.GT」カテゴリーアーカイブ
Optimal Modified Feedback Strategies in LQ Games under Control Imperfections
要約 ゲーム理論的アプローチとナッシュ平衡は、さまざまなエンジニアリングドメイン … 続きを読む
EconEvals: Benchmarks and Litmus Tests for LLM Agents in Unknown Environments
要約 不明な環境で行動し、学習し、戦略を立てるLLMエージェントのベンチマークを … 続きを読む
Learning Nash Equilibrial Hamiltonian for Two-Player Collision-Avoiding Interactions
要約 2プレイヤーのリスクに敏感な衝突を回避する相互作用のためのナッシュ平衡ポリ … 続きを読む
Unsynchronized Decentralized Q-Learning: Two Timescale Analysis By Persistence
要約 非定常性は、マルチエージェント強化学習(MARL)の基本的な課題であり、エ … 続きを読む
Differentially Private Equilibrium Finding in Polymatrix Games
要約 Polymatrixゲームでは、プライバシー制約の差で平衡発見を研究してい … 続きを読む
Fair Play in the Fast Lane: Integrating Sportsmanship into Autonomous Racing Systems
要約 自律的なレースは、高速の意思決定とモーションコントロールのプラットフォーム … 続きを読む
Incentive-Compatible Recovery from Manipulated Signals, with Applications to Decentralized Physical Infrastructure
要約 他のプレイヤー(「オブザーバー」)によって導出された暗黙の信号を使用して、 … 続きを読む
Learning Nash Equilibrial Hamiltonian for Two-Player Collision-Avoiding Interactions
要約 2プレイヤーのリスクに敏感な衝突を回避する相互作用のためのナッシュ平衡ポリ … 続きを読む
Incentivizing Truthful Collaboration in Heterogeneous Federated Learning
要約 Federated Learning(FL)は、RAWデータの代わりに勾配 … 続きを読む
Optimally Installing Strict Equilibria
要約 この作業では、標準的なソリューションの概念全体にわたる厳格な平衡として望ま … 続きを読む