-
最近の投稿
- FEAST: A Flexible Mealtime-Assistance System Towards In-the-Wild Personalization
- Time-Optimized Safe Navigation in Unstructured Environments through Learning Based Depth Completion
- Advances in Compliance Detection: Novel Models Using Vision-Based Tactile Sensors
- Mass-Adaptive Admittance Control for Robotic Manipulators
- DreamGen: Unlocking Generalization in Robot Learning through Video World Models
-
最近のコメント
表示できるコメントはありません。 cs.AI (39879) cs.CL (30187) cs.CV (45175) cs.HC (3051) cs.LG (44808) cs.RO (23879) cs.SY (3632) eess.IV (5170) eess.SY (3624) stat.ML (5830)
「cs.GT」カテゴリーアーカイブ
GAME-UP: Game-Aware Mode Enumeration and Understanding for Trajectory Prediction
要約 道路担当者間の対話は、特に複数の担当者が関与する場合、軌道予測において大き … 続きを読む
Strategyproof Decision-Making in Panel Data Settings and Beyond
要約 パネル データを使用した意思決定の古典的な問題について考えます。この問題で … 続きを読む
Towards a Unifying Model of Rationality in Multiagent Systems
要約 現実世界に展開されるマルチエージェント システムは、他のエージェント (人 … 続きを読む
One Objective to Rule Them All: A Maximization Objective Fusing Estimation and Planning for Exploration
要約 オンライン強化学習 (オンライン RL) では、サンプル効率の高い方法で最 … 続きを読む
A Framework for Incentivized Collaborative Learning
要約 企業、研究所、AI エージェント、エッジ デバイスなど、さまざまなエンティ … 続きを読む
Incentivizing Honesty among Competitors in Collaborative Learning and Optimization
要約 協調学習手法には、単一エンティティのデータでトレーニングされたモデルよりも … 続きを読む
No-Regret Online Prediction with Strategic Experts
要約 私たちは、専門家のアドバイスフレームワークを使用したオンラインバイナリ予測 … 続きを読む
Follower Agnostic Methods for Stackelberg Games
要約 私たちは、フォロワーに依存しない方法で (おそらく複数のフォロワーを含む) … 続きを読む
MPOGames: Efficient Multimodal Partially Observable Dynamic Games
要約 ゲーム理論的手法は、豊富なマルチエージェント インタラクションを伴う状況で … 続きを読む