cs.GT」カテゴリーアーカイブ

Information-theoretic limitations of data-based price discrimination

要約 タイトル:データに基づく価格差別の情報理論的な制限 要約: この論文は、継 … 続きを読む

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A Complete Expressiveness Hierarchy for Subgraph GNNs via Subgraph Weisfeiler-Lehman Tests

要約 最近、サブグラフ GNN は、表現力豊かなグラフ ニューラル ネットワーク … 続きを読む

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Mechanism Design for Ad Auctions with Display Prices

要約 多くのアプリケーションでは、同様の製品やサービスを直接比較できるように、価 … 続きを読む

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Externalities in Chore Division

要約 雑用分割の問題は、異種の望ましくないリソースを複数のエージェント間で公平に … 続きを読む

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Convergence analysis and acceleration of the smoothing methods for solving extensive-form games

要約 拡張形式のゲームは、近年かなり研究されています。 複数の決定ポイントと不完 … 続きを読む

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No-Regret Learning in Games with Noisy Feedback: Faster Rates and Adaptivity via Learning Rate Separation

要約 学習者が他の最適化エージェントとの継続的なゲームに関与している場合の後悔の … 続きを読む

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Observable Perfect Equilibrium

要約 ナッシュ均衡は中心的なゲーム理論ソリューションの概念として浮上していますが … 続きを読む

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Bounded rationality for relaxing best response and mutual consistency: The Quantal Hierarchy model of decision-making

要約 ゲーム理論は意思決定に変革をもたらしてきましたが、特定の例では、仮定が過度 … 続きを読む

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Learning to Incentivize Information Acquisition: Proper Scoring Rules Meet Principal-Agent Model

要約 私たちは、プリンシパルが自分に代わって情報を収集するためにエージェントを雇 … 続きを読む

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Efficient Symbolic Approaches for Quantitative Reactive Synthesis with Finite Tasks

要約 この作品は、定量的反応合成のための効率的なシンボリック アルゴリズムを紹介 … 続きを読む

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