cs.GT」カテゴリーアーカイブ

Reasoning about Causality in Games

要約 タイトル:ゲームにおける因果推論の理解 要約: – 因果推論と … 続きを読む

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Learning Near-Optimal Intrusion Responses Against Dynamic Attackers

要約 タイトル:動的な攻撃者に対して近似最適な侵入応答を学習する 要約: &#8 … 続きを読む

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Strategy Synthesis for Zero-Sum Neuro-Symbolic Concurrent Stochastic Games

要約 タイトル:Zero-Sum Neuro-Symbolic Concurre … 続きを読む

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Dividing Good and Better Items Among Agents with Submodular Valuations

要約 タイトル:Submodular Valuationsを有するエージェント間 … 続きを読む

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A Unified Approach to Reinforcement Learning, Quantal Response Equilibria, and Two-Player Zero-Sum Games

要約 タイトル:強化学習、Quantal Response Equilibria … 続きを読む

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Dr. KID: Direct Remeshing and K-set Isometric Decomposition for Scalable Physicalization of Organic Shapes

要約 タイトル:Dr. KID:有機的な形状を物理化するための直接リメッシュとK … 続きを読む

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Function Approximation for Solving Stackelberg Equilibrium in Large Perfect Information Games

要約 タイトル:大規模な完全情報ゲームにおけるStackelberg均衡の関数近 … 続きを読む

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Near-Optimal Learning of Extensive-Form Games with Imperfect Information

要約 タイトル: 不完全情報拡張形ゲームにおける近接最適な学習 要約: -不完全 … 続きを読む

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Promoting Non-Cooperation Through Ordering

要約 タイトル:順序付けによる非協力を促進する 要約: – 多くの現 … 続きを読む

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Near-Optimal Learning of Extensive-Form Games with Imperfect Information

要約 【タイトル】 不完全情報拡張形ゲームのほぼ最適な学習 【要約】 この論文は … 続きを読む

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