cs.GT」カテゴリーアーカイブ

$2 \times 2$ Zero-Sum Games with Commitments and Noisy Observations

要約 タイトル: コミットメントとノイズ観測を持つ$2\times2$零和ゲーム … 続きを読む

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Local Optimization Achieves Global Optimality in Multi-Agent Reinforcement Learning

要約 タイトル:マルチエージェント強化学習において局所最適化はグローバル最適化を … 続きを読む

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Repeated Principal-Agent Games with Unobserved Agent Rewards and Perfect-Knowledge Agents

要約 タイトル:報酬が観測されないエージェントと完全知識をもつエージェントとの繰 … 続きを読む

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Human adaptation to adaptive machines converges to game-theoretic equilibria

要約 タイトル「人間の適応は、適応型機械とのゲーム理論の均衡へ収束する」要約は以 … 続きを読む

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Game Theoretic Mixed Experts for Combinational Adversarial Machine Learning

要約 タイトル:Combinational Adversarial Machin … 続きを読む

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Are Equivariant Equilibrium Approximators Beneficial?

要約 タイトル:同変平衡近似器は有益か? 要約:最近、ニューラルネットワークによ … 続きを読む

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Bayesian Opponent Modeling in Multiplayer Imperfect-Information Games

要約 【タイトル】多人数不完全情報ゲームにおけるベイズ相手モデリング 【要約】 … 続きを読む

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Designing Optimal Personalized Incentive for Traffic Routing using BIG Hype algorithm

要約 タイトル:BIG Hypeアルゴリズムを用いたトラフィックルーティングのた … 続きを読む

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Towards convergence to Nash equilibria in two-team zero-sum games

要約 タイトル: 二人チームの零サムゲームにおけるNash均衡への収束 要約: … 続きを読む

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Incentive Mechanism Design for Unbiased Federated Learning with Randomized Client Participation

要約 【タイトル】ランダムなクライアント参加による偏見のないフェデレーテッドラー … 続きを読む

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