cs.GT」カテゴリーアーカイブ

Co-Learning Empirical Games and World Models

要約 ゲームベースの意思決定には、世界の力学とエージェント間の戦略的相互作用の両 … 続きを読む

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Equilibrium and Learning in Fixed-Price Data Markets with Externality

要約 私たちは、売り手が固定価格を提示し、買い手が任意の売り手から自由に購入でき … 続きを読む

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Mode Connectivity in Auction Design

要約 最適なオークション設計は、アルゴリズム ゲーム理論の基本的な問題です。 こ … 続きを読む

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Participatory Budgeting With Multiple Degrees of Projects And Ranged Approval Votes

要約 分割不可能な参加型予算編成 (PB) の枠組みでは、プロジェクトに対する有 … 続きを読む

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Distributing Synergy Functions: Unifying Game-Theoretic Interaction Methods for Machine-Learning Explainability

要約 ディープラーニングは、コンピュータービジョンから自然言語処理に至るまで、機 … 続きを読む

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Human Choice Prediction in Non-Cooperative Games: Simulation-based Off-Policy Evaluation

要約 説得ゲームは経済学と AI 研究の基礎であり、実用化に大きく応用されていま … 続きを読む

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Temporal Network Creation Games

要約 ほとんどのネットワークは静的なものではなく、時間とともに変化する。このよう … 続きを読む

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Utility-Maximizing Bidding Strategy for Data Consumers in Auction-based Federated Learning

要約 オークションベースのFederated Learning(AFL)は、経済 … 続きを読む

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Schelling Games with Continuous Types

要約 ほとんどの大都市や都市部では、住民は民族的または社会経済的な線に沿って均質 … 続きを読む

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$2 \times 2$ Zero-Sum Games with Commitments and Noisy Observations

要約 タイトル:コミットメントとノイズのある $2 \times 2$ ゼロサム … 続きを読む

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