cs.GT」カテゴリーアーカイブ

Fast swap regret minimization and applications to approximate correlated equilibria

要約 任意の定数 $\varepsilon>0$ に対して、$T = \math … 続きを読む

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ALYMPICS: Language Agents Meet Game Theory

要約 本稿では、Large Language Model(LLM)エージェントを … 続きを読む

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Solving Two-Player General-Sum Games Between Swarms

要約 ハミルトン・ヤコビ・アイザックス (HJI) PDE は、2 人のプレイヤ … 続きを読む

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Predict-AI-bility of how humans balance self-interest with the interest of others

要約 生成人工知能は、日常的なシナリオから一か八かのシナリオに至るまで、意思決定 … 続きを読む

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Minimally Modifying a Markov Game to Achieve Any Nash Equilibrium and Value

要約 私たちは、善意のゲーム設計者または悪意のある敵対者が、ターゲットの決定論的 … 続きを読む

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Last-Iterate Convergence Properties of Regret-Matching Algorithms in Games

要約 リグレス マッチング、具体的にはリグレス マッチング $^+$ (RM$^ … 続きを読む

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Minimally Modifying a Markov Game to Achieve Any Nash Equilibrium and Value

要約 私たちは、善意のゲーム設計者または悪意のある敵対者が、ターゲットの決定論的 … 続きを読む

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From External to Swap Regret 2.0: An Efficient Reduction and Oblivious Adversary for Large Action Spaces

要約 我々は、スワップ・リグレット最小化から外部リグレット最小化への新しい削減を … 続きを読む

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Learning Zero-Sum Linear Quadratic Games with Improved Sample Complexity and Last-Iterate Convergence

要約 ゼロサム線形二次 (LQ) ゲームは最適制御の基礎であり、(i) リスクに … 続きを読む

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Learning in Zero-Sum Linear Quadratic Games with Last-Iterate Convergence

要約 ゼロサム線形二次 (LQ) ゲームは最適制御の基礎であり、(i) リスクに … 続きを読む

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