cs.GT」カテゴリーアーカイブ

LEAD: Min-Max Optimization from a Physical Perspective

要約 Generative Adversarial Network (GAN) … 続きを読む

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Optimal Private Payoff Manipulation against Commitment in Extensive-form Games

要約 ゲームをプレイする際の便利な戦術である戦略へのコミットメントを利用するには … 続きを読む

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Adversarial Constrained Bidding via Minimax Regret Optimization with Causality-Aware Reinforcement Learning

要約 インターネットの普及により、オンライン オークションの仕組みによってオンラ … 続きを読む

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Distributed Task Management in Fog Computing: A Socially Concave Bandit Game

要約 フォグ コンピューティングは、ネットワーク エッジでのタスク オフロード機 … 続きを読む

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Fair yet Asymptotically Equal Collaborative Learning

要約 ストリーミング データを使用した協調学習では、ノード (組織など) は、最 … 続きを読む

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A Dynamic Partial Computation Offloading for the Metaverse in In-Network Computing

要約 インネットワーク コンピューティング (COIN) パラダイムは、未使用の … 続きを読む

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Ordinal Potential-based Player Rating

要約 純粋な戦略 $x$、$y$、$z$ の場合、$x$ が $y$ より優れて … 続きを読む

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Sequential Principal-Agent Problems with Communication: Efficient Computation and Learning

要約 私たちは、双方の不完全な情報を持つプリンシパルとエージェントの間の逐次的意 … 続きを読む

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Sample Complexity of Forecast Aggregation

要約 $n$ の専門家が未知のバイナリ イベントに関するプライベート シグナルを … 続きを読む

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Competing for Shareable Arms in Multi-Player Multi-Armed Bandits

要約 共有可能で限られたリソースをめぐる競争は、戦略的エージェントによって長い間 … 続きを読む

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