cs.GT」カテゴリーアーカイブ

Generalized Bandit Regret Minimizer Framework in Imperfect Information Extensive-Form Game

要約 後悔最小化法は、2 人のプレーヤーのゼロ和不完全情報拡張形式ゲーム (II … 続きを読む

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A hybrid deep-learning-metaheuristic framework for bi-level network design problems

要約 この研究では、道路網設計問題 (NDP) に対する 2 レベル アーキテク … 続きを読む

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Efficient Symbolic Approaches for Quantitative Reactive Synthesis with Finite Tasks

要約 この研究では、定量的反応性合成のための効率的なシンボリック アルゴリズムを … 続きを読む

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Fine-Tuning Games: Bargaining and Adaptation for General-Purpose Models

要約 機械学習 (ML) と人工知能 (AI) の大きな進歩は、汎用モデルの開発 … 続きを読む

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No Agreement Without Loss: Learning and Social Choice in Peer Review

要約 査読システムでは、査読者はしばしば、技術的品質や新規性など、投稿論文のさま … 続きを読む

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Graph Attention Multi-Agent Fleet Autonomy for Advanced Air Mobility

要約 自律型モビリティは、貨物や乗客を移動させるための新たな破壊的な都市交通モ​ … 続きを読む

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Towards Multi-Agent Reinforcement Learning driven Over-The-Counter Market Simulations

要約 私たちは、店頭市場で相互作用する流動性プロバイダーと流動性テイカーエージェ … 続きを読む

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Reinforcement Learning With Reward Machines in Stochastic Games

要約 私たちは、報酬関数が非マルコフ関数である複雑なタスクを伴う確率的ゲームのた … 続きを読む

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As Time Goes By: Adding a Temporal Dimension Towards Resolving Delegations in Liquid Democracy

要約 近年、液体民主主義に関連するさまざまなモデルや疑問の研究が、計算論的社会選 … 続きを読む

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Advancing Ad Auction Realism: Practical Insights & Modeling Implications

要約 この論文では、現代のオンライン オークションの次の 4 つの主要な現実的特 … 続きを読む

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