-
最近の投稿
- Topological mapping for traversability-aware long-range navigation in off-road terrain
- Equality Constrained Diffusion for Direct Trajectory Optimization
- Learning-Based Autonomous Navigation, Benchmark Environments and Simulation Framework for Endovascular Interventions
- Language Supervised Human Action Recognition with Salient Fusion: Construction Worker Action Recognition as a Use Case
- Bi-Level Motion Imitation for Humanoid Robots
-
最近のコメント
表示できるコメントはありません。 cs.AI (27641) cs.CL (20879) cs.CR (2167) cs.CV (34375) cs.LG (32373) cs.RO (15816) cs.SY (2460) eess.IV (4221) eess.SY (2454) stat.ML (4339)
「cs.GT」カテゴリーアーカイブ
Guarantees for Self-Play in Multiplayer Games via Polymatrix Decomposability
要約 セルフプレイは、学習アルゴリズムがそれ自体のコピーと対話することによって学 … 続きを読む
Rule Enforcing Through Ordering
要約 大都市での軽微な交通違反など、現実世界の多くの状況では、中央当局は多数の個 … 続きを読む
RealFM: A Realistic Mechanism to Incentivize Data Contribution and Device Participation
要約 フェデレーティング ラーニング (FL) へのエッジ デバイスの参加は、通 … 続きを読む
On the Convergence of No-Regret Learning Dynamics in Time-Varying Games
要約 ゲームでの学習に関する文献のほとんどは、根底にある繰り返されるゲームが時間 … 続きを読む
Markov $α$-Potential Games: Equilibrium Approximation and Regret Analysis
要約 この論文は、マルコフ ゲームにおけるマルチエージェント相互作用を研究するた … 続きを読む
On a Connection between Differential Games, Optimal Control, and Energy-based Models for Multi-Agent Interactions
要約 ゲーム理論は、マルチエージェント相互作用をモデル化するための解釈可能な数学 … 続きを読む
The Consensus Game: Language Model Generation via Equilibrium Search
要約 質問応答やその他のテキスト生成タスクに適用される場合、言語モデル (LM) … 続きを読む
Nash Welfare and Facility Location
要約 路線沿いにある一連のエージェントにサービスを提供する施設を見つける問題を考 … 続きを読む
Strategic Evaluation: Subjects, Evaluators, and Society
要約 現在のアルゴリズムの広範な応用は、意思決定を行うための、曖昧な概念 (メリ … 続きを読む
Slingshot Perturbation to Learning in Monotone Games
要約 この論文は、戦略プロファイル空間でペイオフ関数の勾配が単調であり、加法性ノ … 続きを読む