cs.GT」カテゴリーアーカイブ

Nonparametric Strategy Test

要約 我々は、エージェントのプレイのサンプルが与えられた場合に、エージェントが反 … 続きを読む

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Sequential Principal-Agent Problems with Communication: Efficient Computation and Learning

要約 私たちは、双方の不完全な情報を持つプリンシパルとエージェントの間の逐次的意 … 続きを読む

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Price-Discrimination Game for Distributed Resource Management in Federated Learning

要約 FedAvg などの標準的なフェデレーテッド ラーニング (FL) では、 … 続きを読む

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Learning Discrete-Time Major-Minor Mean Field Games

要約 Mean Field Games (MFG) に基づく最近の技術により、多 … 続きを読む

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Nonparametric Strategy Test

要約 我々は、エージェントのプレイのサンプルが与えられた場合に、エージェントが反 … 続きを読む

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Learning in Online Principle-Agent Interactions: The Power of Menus

要約 私たちは、オンラインのプリンシパル-エージェント問題におけるユビキタスな学 … 続きを読む

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A Game-theoretic Framework for Privacy-preserving Federated Learning

要約 フェデレーテッド ラーニングでは、良性の参加者が協力してグローバル モデル … 続きを読む

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Can Large Language Models Serve as Rational Players in Game Theory? A Systematic Analysis

要約 ゲーム理論は分析ツールとして、社会科学研究において人間の行動を分析するため … 続きを読む

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Supply-Side Equilibria in Recommender Systems

要約 Spotify や Netflix などのアルゴリズム推奨システムは、消費 … 続きを読む

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Allocating Indivisible Goods to Strategic Agents: Pure Nash Equilibria and Fairness

要約 我々は、不可分財の集合を付加的な評価機能を持つ戦略的エージェントの集合に公 … 続きを読む

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