cs.GT」カテゴリーアーカイブ

Reactive Synthesis of Sensor Revealing Strategies in Hypergames on Graphs

要約 サイバーフィジカルシステムの多くのセキュリティアプリケーションにおいて、シ … 続きを読む

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Wasserstein Markets for Differentially-Private Data

要約 データは、産業界全体の意思決定プロセスにおいてますます重要な要素となってい … 続きを読む

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Autobidders with Budget and ROI Constraints: Efficiency, Regret, and Pacing Dynamics

要約 私たちは、オンライン広告プラットフォームで競合する自動入札アルゴリズム間の … 続きを読む

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Tractable Agreement Protocols

要約 私たちは、あらゆる機械学習アルゴリズムを対話型プロトコルに変換する効率的な … 続きを読む

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Mixed Strategy Nash Equilibrium for Crowd Navigation

要約 混雑したエリアを移動するロボットは、衝突回避を完全に制御するのではなく、人 … 続きを読む

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Generalized Principal-Agent Problem with a Learning Agent

要約 Stackelberg ゲーム、契約設計、ベイジアン説得などの古典的なプリ … 続きを読む

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Naive Algorithmic Collusion: When Do Bandit Learners Cooperate and When Do They Compete?

要約 アルゴリズム エージェントは、さまざまな競争上の意思決定の場面で使用されて … 続きを読む

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Safe Exploitative Play with Untrusted Type Beliefs

要約 ベイジアン ゲームと学習の組み合わせには豊かな歴史があり、一連のタイプが与 … 続きを読む

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Procurement Auctions via Approximately Optimal Submodular Optimization

要約 私たちは、競売人が個人的な費用で戦略的売り手からサービスを獲得しようとする … 続きを読む

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Preferences Evolve And So Should Your Bandits: Bandits with Evolving States for Online Platforms

要約 我々は、決定論的に進化する状態と観察不可能な状態を考慮しながらバンディット … 続きを読む

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