cs.GT」カテゴリーアーカイブ

Persuasion, Delegation, and Private Information in Algorithm-Assisted Decisions

要約 プリンシパルは、バイナリ状態の公的に観察可能な予測を生成するアルゴリズムを … 続きを読む

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Learning in Mean Field Games: A Survey

要約 非常に多数のプレイヤーが参加する非協力型および協力型ゲームには多くの用途が … 続きを読む

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Learning to Defer in Content Moderation: The Human-AI Interplay

要約 オンライン プラットフォームでコンテンツ モデレーションを成功させるには、 … 続きを読む

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Preferences Evolve And So Should Your Bandits: Bandits with Evolving States for Online Platforms

要約 我々は、決定論的に進化する状態と観察不可能な状態を考慮しながらバンディット … 続きを読む

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Preferences Evolve And So Should Your Bandits: Bandits with Evolving States for Online Platforms

要約 私たちは、決定論的に進化する観察不可能な状態を考慮しながらバンディット フ … 続きを読む

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Modelling crypto markets by multi-agent reinforcement learning

要約 以前の基礎研究 (Lussange et al. 2020) に基づいて、 … 続きを読む

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Auto-Encoding Bayesian Inverse Games

要約 複数のエージェントが共通の環境で対話する場合、各エージェントの行動は他のエ … 続きを読む

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Persuasion, Delegation, and Private Information in Algorithm-Assisted Decisions

要約 プリンシパルは、バイナリ状態の公的に観察可能な予測を生成するアルゴリズムを … 続きを読む

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Regret Minimization in Stackelberg Games with Side Information

要約 最も基本的な形式では、Stackelberg ゲームは 2 人用のゲームで … 続きを読む

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Strategizing against No-Regret Learners in First-Price Auctions

要約 私たちは、2 人のプレイヤーの間で繰り返されるファーストプライス オークシ … 続きを読む

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