cs.GT」カテゴリーアーカイブ

Experience-replay Innovative Dynamics

要約 画期的な成功にもかかわらず、マルチエージェント強化学習 (MARL) は依 … 続きを読む

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Full Proportional Justified Representation

要約 複数当選者による承認投票では、有権者の承認投票を比例的に代表する委員会の設 … 続きを読む

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HIVEX: A High-Impact Environment Suite for Multi-Agent Research (extended version)

要約 ゲームは、エージェントベースの研究を急速に発展させるための重要なテストベッ … 続きを読む

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Improved learning rates in multi-unit uniform price auctions

要約 電力前日市場への電力生産者の戦略的参加を動機として、私たちは、敵対的な反対 … 続きを読む

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Convex Markov Games: A Framework for Creativity, Imitation, Fairness, and Safety in Multiagent Learning

要約 行動の多様性、専門家の模倣、公平性、安全性の目標などにより、時間の経過とと … 続きを読む

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Improved Algorithms for Contextual Dynamic Pricing

要約 コンテキストダイナミックプライシングでは、売り手はコンテキスト情報に基づい … 続きを読む

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Learning Optimal Tax Design in Nonatomic Congestion Games

要約 マルチプレイヤー ゲームでは、プレイヤー間の利己的な行動が社会福祉を損なう … 続きを読む

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Computing Game Symmetries and Equilibria That Respect Them

要約 マルチエージェント システム内の対称性を認識していれば、戦略的相互作用をよ … 続きを読む

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Personality Modeling for Persuasion of Misinformation using AI Agent

要約 ソーシャルメディアプラットフォーム上での誤った情報の蔓延は、個人の性格特性 … 続きを読む

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PokerBench: Training Large Language Models to become Professional Poker Players

要約 大規模言語モデル (LLM) のポーカー プレイ能力を評価するためのベンチ … 続きを読む

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