cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Total-Recon: Deformable Scene Reconstruction for Embodied View Synthesis

要約 私たちは、変形可能なシーンの単眼ビデオから具体化されたビューを合成するタス … 続きを読む

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ASAP: Automated Sequence Planning for Complex Robotic Assembly with Physical Feasibility

要約 複雑な製品の自動組立には、多くの部品を一緒に組み立てる物理的に実行可能な一 … 続きを読む

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Pose Modulated Avatars from Video

要約 基礎となるスケルトンによって駆動される Neural Radiance F … 続きを読む

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Efficient Anatomical labeling of Pulmonary Tree Structures via Implicit Point-Graph Networks

要約 肺疾患は、世界中の主な死因の中で顕著にランクされています。 これらを治癒す … 続きを読む

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Neural Lithography: Close the Design-to-Manufacturing Gap in Computational Optics with a ‘Real2Sim’ Learned Photolithography Simulator

要約 私たちは、計算光学における「設計から製造まで」のギャップに対処するためにニ … 続きを読む

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Generative Escher Meshes

要約 この論文では、床、モザイク、陶器、M.C. の作品などに見られるような、周 … 続きを読む

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RealFill: Reference-Driven Generation for Authentic Image Completion

要約 最近の生成画像の進歩により、未知の領域に高品質でもっともらしい画像コンテン … 続きを読む

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Decaf: Monocular Deformation Capture for Face and Hand Interactions

要約 単眼 RGB ビデオからの 3D トラッキングの既存の方法は、主に関節のあ … 続きを読む

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A Tutorial on Uniform B-Spline

要約 このドキュメントは、均一 B スプラインとその行列表現に関する中心的な概念 … 続きを読む

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Joint Sampling and Optimisation for Inverse Rendering

要約 逆レンダリングなどの難しい逆問題を扱う場合、モンテカルロ推定勾配を使用して … 続きを読む

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