-
最近の投稿
- FEAST: A Flexible Mealtime-Assistance System Towards In-the-Wild Personalization
- Time-Optimized Safe Navigation in Unstructured Environments through Learning Based Depth Completion
- Advances in Compliance Detection: Novel Models Using Vision-Based Tactile Sensors
- Mass-Adaptive Admittance Control for Robotic Manipulators
- DreamGen: Unlocking Generalization in Robot Learning through Video World Models
-
最近のコメント
表示できるコメントはありません。 cs.AI (39879) cs.CL (30187) cs.CV (45175) cs.HC (3051) cs.LG (44808) cs.RO (23879) cs.SY (3632) eess.IV (5170) eess.SY (3624) stat.ML (5830)
「cs.GR」カテゴリーアーカイブ
RayDF: Neural Ray-surface Distance Fields with Multi-view Consistency
要約 この論文では、連続的な 3D 形状表現の問題を研究します。 既存の成功した … 続きを読む
Low-latency Space-time Supersampling for Real-time Rendering
要約 リアルタイム レンダリングの台頭と表示デバイスの進化に伴い、高解像度のコン … 続きを読む
SLS4D: Sparse Latent Space for 4D Novel View Synthesis
要約 Neural Radiance Field (NeRF) は、静的シナリオ … 続きを読む
DisMech: A Discrete Differential Geometry-based Physical Simulator for Soft Robots and Structures
要約 高速、正確、一般化可能なシミュレーションは、ロボットの設計と制御における現 … 続きを読む
DiffusionLight: Light Probes for Free by Painting a Chrome Ball
要約 単一の入力画像内の照明を推定するための、シンプルかつ効果的な手法を紹介しま … 続きを読む
Mosaic-SDF for 3D Generative Models
要約 現在の 3D 形状の拡散またはフローベースの生成モデルは、事前にトレーニン … 続きを読む
Text2Immersion: Generative Immersive Scene with 3D Gaussians
要約 テキスト プロンプトから高品質の 3D イマーシブ シーンを生成するエレガ … 続きを読む
ZeroRF: Fast Sparse View 360° Reconstruction with Zero Pretraining
要約 神経場表現におけるスパース ビュー 360{\deg} 再構成の課題に対処 … 続きを読む
Single Mesh Diffusion Models with Field Latents for Texture Generation
要約 高品質のテクスチャを合成することを目的として、3D 形状の表面上で直接動作 … 続きを読む
Anatomically Constrained Implicit Face Models
要約 座標ベースの暗黙的ニューラル表現は、画像、ジオメトリ、およびシーンのモデリ … 続きを読む