cs.GR」カテゴリーアーカイブ

StochasticSplats: Stochastic Rasterization for Sorting-Free 3D Gaussian Splatting

要約 3D Gaussian Splatting(3DGS)は、多くのアプリケー … 続きを読む

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SkillMimic: Learning Basketball Interaction Skills from Demonstrations

要約 人間とオブジェクトの相互作用のための従来の強化学習方法(HOI)は、さまざ … 続きを読む

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Audio-Plane: Audio Factorization Plane Gaussian Splatting for Real-Time Talking Head Synthesis

要約 トーキングヘッド合成は、コンピューターグラフィックスとマルチメディアの重要 … 続きを読む

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SyncSDE: A Probabilistic Framework for Diffusion Synchronization

要約 元のドメインを超えて拡張するために、共同生成のために複数の拡散モデルを活用 … 続きを読む

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Progressive Rendering Distillation: Adapting Stable Diffusion for Instant Text-to-Mesh Generation without 3D Data

要約 わずか数秒でテキストプロンプトから高品質の3Dメッシュを生成できるモデルを … 続きを読む

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A Survey on Computational Solutions for Reconstructing Complete Objects by Reassembling Their Fractured Parts

要約 その部分から完全なオブジェクトを再構築することは、多くの科学的領域での基本 … 続きを読む

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PhysAnimator: Physics-Guided Generative Cartoon Animation

要約 手描きのアニメーションシーケンスを作成することは労働集約的であり、専門的な … 続きを読む

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A Survey on Event-driven 3D Reconstruction: Development under Different Categories

要約 イベントカメラは、時間分解能が高い、遅延が低く、ダイナミックレンジが高いた … 続きを読む

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MATT-GS: Masked Attention-based 3DGS for Robot Perception and Object Detection

要約 このペーパーでは、産業およびスマートファクトリー環境でのロボット認識とオブ … 続きを読む

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BimArt: A Unified Approach for the Synthesis of 3D Bimanual Interaction with Articulated Objects

要約 Bimartを提示します。Bimartは、関節オブジェクトとの3D双方向の … 続きを読む

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