cs.GR」カテゴリーアーカイブ

MotionDreamer: Exploring Semantic Video Diffusion features for Zero-Shot 3D Mesh Animation

要約 アニメーション技術は、デジタル 3D 世界とキャラクターに命を吹き込みます … 続きを読む

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GaussianObject: High-Quality 3D Object Reconstruction from Four Views with Gaussian Splatting

要約 非常にまばらなビューから 3D オブジェクトを再構築してレンダリングするこ … 続きを読む

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GaussianAnything: Interactive Point Cloud Latent Diffusion for 3D Generation

要約 3D コンテンツの生成は大幅に進歩しましたが、既存の方法は入力形式、潜在空 … 続きを読む

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Material Transforms from Disentangled NeRF Representations

要約 この論文では、最初に、異なるシーン間でマテリアルの変換を転送するための新し … 続きを読む

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Add-it: Training-Free Object Insertion in Images With Pretrained Diffusion Models

要約 テキストの指示に基づいて画像にオブジェクトを追加することは、セマンティック … 続きを読む

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Scaling Mesh Generation via Compressive Tokenization

要約 私たちは、8k 面を超えるメッシュの生成を容易にする、圧縮的で効果的なメッ … 続きを読む

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Efficient Perspective-Correct 3D Gaussian Splatting Using Hybrid Transparency

要約 3D ガウス スプラット (3DGS) は、逆レンダリングとシーンのリアル … 続きを読む

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Edify 3D: Scalable High-Quality 3D Asset Generation

要約 高品質の 3D アセット生成のために設計された高度なソリューションである … 続きを読む

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Add-it: Training-Free Object Insertion in Images With Pretrained Diffusion Models

要約 テキストの指示に基づいて画像にオブジェクトを追加することは、セマンティック … 続きを読む

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Alignment of 3D woodblock geometrical models and 2D orthographic projection image

要約 3D 木版幾何学モデルと 2D 正投影画像を正確に位置合わせすることは、ベ … 続きを読む

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