cs.GR」カテゴリーアーカイブ

URHand: Universal Relightable Hands

要約 既存のフォトリアリスティックな再点灯可能なハンド モデルは、さまざまなビュ … 続きを読む

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InseRF: Text-Driven Generative Object Insertion in Neural 3D Scenes

要約 3D シーンの NeRF 再構成における生成オブジェクト挿入のための新しい … 続きを読む

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3D-SSGAN: Lifting 2D Semantics for 3D-Aware Compositional Portrait Synthesis

要約 既存の 3D 対応ポートレート合成方法は、強力な 3D 一貫性を維持しなが … 続きを読む

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A Survey on 3D Gaussian Splatting

要約 3D ガウス スプラッティング (3D GS) は、明示的な放射輝度フィー … 続きを読む

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DiffBody: Diffusion-based Pose and Shape Editing of Human Images

要約 人物画像におけるポーズや体型の編集がますます注目を集めています。 ただし、 … 続きを読む

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Diffbody: Diffusion-based Pose and Shape Editing of Human Images

要約 人物画像におけるポーズや体型の編集がますます注目を集めています。 ただし、 … 続きを読む

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Generating Non-Stationary Textures using Self-Rectification

要約 この論文では、サンプルベースの非定常テクスチャ合成の課題に取り組みます。 … 続きを読む

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What You See is What You GAN: Rendering Every Pixel for High-Fidelity Geometry in 3D GANs

要約 3D対応Generative Adversarial Networks(G … 続きを読む

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SIGNeRF: Scene Integrated Generation for Neural Radiance Fields

要約 最近、画像拡散モデルの進歩により、高品質な画像の生成が顕著に改善された。N … 続きを読む

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Recovering 3D Human Mesh from Monocular Images: A Survey

要約 単眼画像から人間の姿勢や形状を推定することは、コンピューター ビジョンにお … 続きを読む

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