cs.GR」カテゴリーアーカイブ

PSAvatar: A Point-based Morphable Shape Model for Real-Time Head Avatar Creation with 3D Gaussian Splatting

要約 多くの進歩にもかかわらず、リアルタイムで忠実度の高い頭部アバターを作成する … 続きを読む

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WavePlanes: A compact Wavelet representation for Dynamic Neural Radiance Fields

要約 Dynamic Neural Radiance Fields (Dynam … 続きを読む

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Coverage Axis++: Efficient Inner Point Selection for 3D Shape Skeletonization

要約 3D 形状のスケルトン化に対する斬新で効率的なアプローチである Cover … 続きを読む

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IRIS: Inverse Rendering of Indoor Scenes from Low Dynamic Range Images

要約 多くの 3D 再構成および新規ビュー合成手法により、民生用カメラで簡単に撮 … 続きを読む

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SHINOBI: Shape and Illumination using Neural Object Decomposition via BRDF Optimization In-the-wild

要約 私たちは、さまざまな照明、ポーズ、背景で撮影されたオブジェクト画像から形状 … 続きを読む

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Objects With Lighting: A Real-World Dataset for Evaluating Reconstruction and Rendering for Object Relighting

要約 写真からオブジェクトを再構成し、それを新しい環境に仮想的に配置することは、 … 続きを読む

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3D Scene Geometry Estimation from 360$^\circ$ Imagery: A Survey

要約 このペーパーでは、全方向光学系でキャプチャされた 1 つ、2 つ、または複 … 続きを読む

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Diverse Part Synthesis for 3D Shape Creation

要約 ニューラル ネットワークを使用してパーツベースの表現の形式で 3D 形状を … 続きを読む

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TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion

要約 我々は、少数の入力画像 (3 ~ 5) から再照明可能なテクスチャを転送し … 続きを読む

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GARField: Group Anything with Radiance Fields

要約 グループ化は、シーンを分解する際に複数のレベルの粒度があるため、本質的にあ … 続きを読む

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