cs.GR」カテゴリーアーカイブ

ReplaceAnything3D:Text-Guided 3D Scene Editing with Compositional Neural Radiance Fields

要約 ReplaceAnything3D モデル (RAM3D) を紹介します。 … 続きを読む

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BlockFusion: Expandable 3D Scene Generation using Latent Tri-plane Extrapolation

要約 BlockFusion は、3D シーンを単位ブロックとして生成し、新しい … 続きを読む

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BlockFusion: Expandable 3D Scene Generation using Latent Tri-plane Extrapolation

要約 BlockFusion は、3D シーンを単位ブロックとして生成し、新しい … 続きを読む

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Adaptive Tracking of a Single-Rigid-Body Character in Various Environments

要約 DeepMimic の導入以来 [Peng et al. 2018]、その … 続きを読む

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Implicit Neural Representation for Physics-driven Actuated Soft Bodies

要約 アクティブなソフト ボディは、変形を誘発する内部作動メカニズムを通じてその … 続きを読む

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Annotated Hands for Generative Models

要約 GAN や拡散モデルなどの生成モデルは、優れた画像生成機能を実証しています … 続きを読む

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ProteusNeRF: Fast Lightweight NeRF Editing using 3D-Aware Image Context

要約 Neural Radiance Fields (NeRF) は、ハンドヘル … 続きを読む

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Coverage Axis++: Efficient Inner Point Selection for 3D Shape Skeletonization

要約 3D 形状のスケルトン化に対する斬新で効率的なアプローチである Cover … 続きを読む

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PSAvatar: A Point-based Morphable Shape Model for Real-Time Head Avatar Creation with 3D Gaussian Splatting

要約 多くの進歩にもかかわらず、リアルタイムで忠実度の高い頭部アバター アニメー … 続きを読む

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Icy Moon Surface Simulation and Stereo Depth Estimation for Sampling Autonomy

要約 氷月着陸船ミッションの自律サンプリングには、サンプリング地形の地形特性と測 … 続きを読む

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