cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Training-Free Consistent Text-to-Image Generation

要約 Text-to-imageモデルは、ユーザが自然言語によって画像生成プロセ … 続きを読む

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Efficient Physically-based Simulation of Soft Bodies in Embodied Environment for Surgical Robot

要約 手術ロボットシミュレーションプラットフォームは、トレーニング効率を高め、ロ … 続きを読む

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Neural Semantic Surface Maps

要約 我々は、2つの属ゼロ形状間の写像を計算するための自動化技術を紹介する。注釈 … 続きを読む

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MagiCapture: High-Resolution Multi-Concept Portrait Customization

要約 安定拡散を含む大規模なテキスト画像変換モデルは、忠実度の高い写実的な人物画 … 続きを読む

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Optimal Projection for 3D Gaussian Splatting

要約 3Dガウススプラッティングは、リアルタイムのニューラルレンダリングにおいて … 続きを読む

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Distance and Collision Probability Estimation from Gaussian Surface Models

要約 この論文では、楕円体ロボット モデルと一連のガウス分布としてモデル化された … 続きを読む

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StopThePop: Sorted Gaussian Splatting for View-Consistent Real-time Rendering

要約 ガウス スプラッティングは、さまざまな領域の画像から 3D 表現を構築する … 続きを読む

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GS++: Error Analyzing and Optimal Gaussian Splatting

要約 3D ガウス スプラッティングは幅広い注目を集め、リアルタイム ニューラル … 続きを読む

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360-GS: Layout-guided Panoramic Gaussian Splatting For Indoor Roaming

要約 3D ガウス スプラッティング (3D-GS) は、リアルタイムかつフォト … 続きを読む

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Advances in 3D Generation: A Survey

要約 3D モデルの生成はコンピューター グラフィックスの核心であり、数十年にわ … 続きを読む

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