cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Quark: Real-time, High-resolution, and General Neural View Synthesis

要約 我々は、高品質、高解像度、リアルタイムの新規ビュー合成を実行するための新し … 続きを読む

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Sketch-guided Cage-based 3D Gaussian Splatting Deformation

要約 3D ガウス スプラッティング (GS) は、コンピュータ グラフィックス … 続きを読む

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Material Anything: Generating Materials for Any 3D Object via Diffusion

要約 私たちは、3D オブジェクト用の物理ベースのマテリアルを生成するように設計 … 続きを読む

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VerA: Versatile Anonymization Applicable to Clinical Facial Photographs

要約 顔画像の配布におけるプライバシーの要求は、GDPR、DPDPA、CCPA、 … 続きを読む

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Baking Gaussian Splatting into Diffusion Denoiser for Fast and Scalable Single-stage Image-to-3D Generation

要約 既存のフィードフォワード画像から 3D への手法は、主に 2D マルチビュ … 続きを読む

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Stable Flow: Vital Layers for Training-Free Image Editing

要約 拡散モデルは、コンテンツの合成と編集の分野に革命をもたらしました。 最近の … 続きを読む

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HHAvatar: Gaussian Head Avatar with Dynamic Hairs

要約 高忠実度の 3D ヘッド アバターの作成は常に研究のホットスポットですが、 … 続きを読む

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Identity Preserving 3D Head Stylization with Multiview Score Distillation

要約 3D 頭部の様式化により、リアルな顔の特徴が芸術的な表現に変換され、ゲーム … 続きを読む

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3D Reconstruction by Looking: Instantaneous Blind Spot Detector for Indoor SLAM through Mixed Reality

要約 屋内 SLAM は、特に再構築タスクにおいてセンサー (LiDAR やカメ … 続きを読む

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PickScan: Object discovery and reconstruction from handheld interactions

要約 各オブジェクトが独自の 3D モデルで表現されるシーンの構成 3D 表現を … 続きを読む

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