cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Learn2Talk: 3D Talking Face Learns from 2D Talking Face

要約 音声駆動の顔のアニメーション方法には通常、3D と 2D の話し顔という … 続きを読む

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AniClipart: Clipart Animation with Text-to-Video Priors

要約 既製のグラフィック アート形式である Clipart は、視覚的なコンテン … 続きを読む

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Inverse Neural Rendering for Explainable Multi-Object Tracking

要約 現在、画像理解タスクのほとんどの方法はフィードフォワード ニューラル ネッ … 続きを読む

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Lazy Diffusion Transformer for Interactive Image Editing

要約 部分的な画像更新を効率的に生成する新しい拡散変換器 LazyDiffusi … 続きを読む

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MeshLRM: Large Reconstruction Model for High-Quality Mesh

要約 我々は、わずか 4 つの入力画像から 1 秒未満で高品質のメッシュを再構築 … 続きを読む

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On the Content Bias in Fréchet Video Distance

要約 ビデオ生成モデルを評価するための著名な指標である Fr\’ec … 続きを読む

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Distance and Collision Probability Estimation from Gaussian Surface Models

要約 この論文では、楕円体ロボット モデルと一連のガウス分布としてモデル化された … 続きを読む

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MoA: Mixture-of-Attention for Subject-Context Disentanglement in Personalized Image Generation

要約 私たちは、テキストから画像への拡散モデルをパーソナライズするための新しいア … 続きを読む

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Re-Nerfing: Improving Novel Views Synthesis through Novel Views Synthesis

要約 Neural Radiance Fields (NeRF) は、数百のビュ … 続きを読む

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Generating Human Interaction Motions in Scenes with Text Control

要約 我々は、ノイズ除去拡散モデルに基づいてテキスト制御されたシーン認識モーショ … 続きを読む

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