cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Zero Grads: Learning Local Surrogate Losses for Non-Differentiable Graphics

要約 勾配ベースの最適化は現在、グラフィックス全体で広く普及していますが、残念な … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV, cs.GR, cs.LG | Zero Grads: Learning Local Surrogate Losses for Non-Differentiable Graphics はコメントを受け付けていません

Spice-E : Structural Priors in 3D Diffusion using Cross-Entity Attention

要約 我々は、事前に学習されたテキスト画像拡散モデルの利用可能性により、3D資産 … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV, cs.GR | Spice-E : Structural Priors in 3D Diffusion using Cross-Entity Attention はコメントを受け付けていません

LGTM: Local-to-Global Text-Driven Human Motion Diffusion Model

要約 本論文では、Text-to-Motion生成のための新しいLocal-to … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV, cs.GR | LGTM: Local-to-Global Text-Driven Human Motion Diffusion Model はコメントを受け付けていません

DreamTime: An Improved Optimization Strategy for Diffusion-Guided 3D Generation

要約 数十億の画像とテキストのペアで事前に訓練されたテキスト-画像拡散モデルは、 … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV, cs.GR, cs.LG | DreamTime: An Improved Optimization Strategy for Diffusion-Guided 3D Generation はコメントを受け付けていません

The Chosen One: Consistent Characters in Text-to-Image Diffusion Models

要約 最近のテキストから画像への生成モデルの進歩は、視覚的創造性の大きな可能性を … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV, cs.GR, cs.LG | The Chosen One: Consistent Characters in Text-to-Image Diffusion Models はコメントを受け付けていません

SCULPT: Shape-Conditioned Unpaired Learning of Pose-dependent Clothed and Textured Human Meshes

要約 人間の衣服とテクスチャを持つ3Dメッシュのための新しい3D生成モデルSCU … 続きを読む

カテゴリー: cs.AI, cs.CV, cs.GR, cs.LG | SCULPT: Shape-Conditioned Unpaired Learning of Pose-dependent Clothed and Textured Human Meshes はコメントを受け付けていません

MoA: Mixture-of-Attention for Subject-Context Disentanglement in Personalized Image Generation

要約 我々は、Mixture-of-Attention(MoA)と呼ばれる、テキ … 続きを読む

カテゴリー: cs.AI, cs.CV, cs.GR | MoA: Mixture-of-Attention for Subject-Context Disentanglement in Personalized Image Generation はコメントを受け付けていません

Recent Trends in 3D Reconstruction of General Non-Rigid Scenes

要約 現実のシーンの3Dジオメトリ、外観、動きを含む現実世界のモデルを再構築する … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV, cs.GR | Recent Trends in 3D Reconstruction of General Non-Rigid Scenes はコメントを受け付けていません

A Construct-Optimize Approach to Sparse View Synthesis without Camera Pose

要約 入力画像の疎な集合から新しいビューを合成することは、特にカメラのポーズがな … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV, cs.GR | A Construct-Optimize Approach to Sparse View Synthesis without Camera Pose はコメントを受け付けていません

Efficient Data-driven Scene Simulation using Robotic Surgery Videos via Physics-embedded 3D Gaussians

要約 手術シーンのシミュレーションは、外科教育やシミュレーターベースのロボット学 … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV, cs.GR, cs.RO | Efficient Data-driven Scene Simulation using Robotic Surgery Videos via Physics-embedded 3D Gaussians はコメントを受け付けていません