cs.GR」カテゴリーアーカイブ

GaussianDreamer: Fast Generation from Text to 3D Gaussians by Bridging 2D and 3D Diffusion Models

要約 最近では、テキスト プロンプトからの 3D アセットの生成が目覚ましい結果 … 続きを読む

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Rasterized Edge Gradients: Handling Discontinuities Differentiably

要約 レンダリング プロセスの勾配を計算することは、コンピューター ビジョンやグ … 続きを読む

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Free-Moving Object Reconstruction and Pose Estimation with Virtual Camera

要約 単眼のRGBビデオから自由に動く物体を再構成するアプローチを提案します。 … 続きを読む

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DragGaussian: Enabling Drag-style Manipulation on 3D Gaussian Representation

要約 ユーザーフレンドリーな 3D オブジェクト編集は、最近大きな注目を集めてい … 続きを読む

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Free-Moving Object Reconstruction and Pose Estimation with Virtual Camera

要約 単眼のRGBビデオから自由に動く物体を再構成するアプローチを提案します。 … 続きを読む

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Distilling Diffusion Models into Conditional GANs

要約 私たちは、複雑なマルチステップ拡散モデルを単一ステップの条件付き GAN … 続きを読む

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Computer-Controlled 3D Freeform Surface Weaving

要約 この論文では、曲げ剛性の高い非伝統的な材料の糸を使用することで、特定の 3 … 続きを読む

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WavePlanes: A compact Wavelet representation for Dynamic Neural Radiance Fields

要約 Dynamic Neural Radiance Fields (Dynam … 続きを読む

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VRMM: A Volumetric Relightable Morphable Head Model

要約 この論文では、3D 顔モデリング用の新しいボリュームおよびパラメトリックな … 続きを読む

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Paint-it: Text-to-Texture Synthesis via Deep Convolutional Texture Map Optimization and Physically-Based Rendering

要約 ニューラルの再パラメータ化テクスチャ最適化による 3D メッシュ用のテキス … 続きを読む

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