cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Aerial Path Online Planning for Urban Scene Updation

要約 都市環境の変更領域を検出および更新するために特別に設計された最初のシーンア … 続きを読む

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Aerial Path Online Planning for Urban Scene Updation

要約 都市環境の変更領域を検出および更新するために特別に設計された最初のシーンア … 続きを読む

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MonetGPT: Solving Puzzles Enhances MLLMs’ Image Retouching Skills

要約 レタッチは、生の写真の操作後の不可欠な作業です。 テキストまたはストローク … 続きを読む

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Anymate: A Dataset and Baselines for Learning 3D Object Rigging

要約 リギングとスキニングは、現実的な3Dアニメーションを作成するための不可欠な … 続きを読む

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Steerable Scene Generation with Post Training and Inference-Time Search

要約 シミュレーションでロボットをトレーニングするには、ダウンストリームタスクの … 続きを読む

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ADD: Physics-Based Motion Imitation with Adversarial Differential Discriminators

要約 複数の用語の同時最適化を必要とする多目的最適化問題は、多数のアプリケーショ … 続きを読む

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Time of the Flight of the Gaussians: Optimizing Depth Indirectly in Dynamic Radiance Fields

要約 単眼の連続波の飛行時間(C-TOF)カメラから動的シーンを再構築する方法を … 続きを読む

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TetWeave: Isosurface Extraction using On-The-Fly Delaunay Tetrahedral Grids for Gradient-Based Mesh Optimization

要約 Tetweaveを紹介します。Tetweaveは、四面体の行進に使用される … 続きを読む

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PARC: Physics-based Augmentation with Reinforcement Learning for Character Controllers

要約 人間は、壁を登ったり、隙間を飛び越えたりするなど、ダイナミックな操作を行う … 続きを読む

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Advancements and limitations of LLMs in replicating human color-word associations

要約 カラーワードの関連付けは、人間の認知および設計アプリケーションにおいて基本 … 続きを読む

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