cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Free-form Generation Enhances Challenging Clothed Human Modeling

要約 リアルなアニメーション人間アバターを実現するには、ポーズに依存する衣服の変 … 続きを読む

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CanFields: Consolidating 4D Dynamic Shapes from Raw Scans

要約 個別に取得した 3D スキャンの時系列を単一の一貫した変形形状に再構成する … 続きを読む

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Diffusion Self-Distillation for Zero-Shot Customized Image Generation

要約 テキストから画像への拡散モデルは印象的な結果を生み出しますが、きめ細かい制 … 続きを読む

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MotionWavelet: Human Motion Prediction via Wavelet Manifold Learning

要約 体の動きの時間特性と非定常ダイナミクスのモデル化は、人間の将来の動きを予測 … 続きを読む

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MotionWavelet: Human Motion Prediction via Wavelet Manifold Learning

要約 体の動きの時間特性と非定常ダイナミクスのモデル化は、人間の将来の動きを予測 … 続きを読む

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Puzzle Similarity: A Perceptually-guided No-Reference Metric for Artifact Detection in 3D Scene Reconstructions

要約 最新の再構成技術を使用すると、まばらな 2D ビューから複雑な 3D シー … 続きを読む

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Perceptually Optimized Super Resolution

要約 最新のディープラーニング ベースの超解像度技術は、基礎となるコンテンツや表 … 続きを読む

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VQ-SGen: A Vector Quantized Stroke Representation for Sketch Generation

要約 本稿では、高品質なスケッチ生成のための新しいアルゴリズムである VQ-SG … 続きを読む

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Multi-Resolution Generative Modeling of Human Motion from Limited Data

要約 限られたトレーニング シーケンスから人間の動きを合成することを学習する生成 … 続きを読む

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Chat2SVG: Vector Graphics Generation with Large Language Models and Image Diffusion Models

要約 スケーラブル ベクター グラフィックス (SVG) は、デジタル デザイン … 続きを読む

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