cs.GR」カテゴリーアーカイブ

CoFie: Learning Compact Neural Surface Representations with Coordinate Fields

要約 この論文では、新しいローカル ジオメトリを認識したニューラル サーフェス表 … 続きを読む

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Learning to Edit Visual Programs with Self-Supervision

要約 ビジュアルプログラムの編集方法を学習するシステムを設計します。 私たちの編 … 続きを読む

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Iterative Motion Editing with Natural Language

要約 テキストからモーションへの拡散モデルは、テキストプロンプトからリアルなアニ … 続きを読む

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ReShader: View-Dependent Highlights for Single Image View-Synthesis

要約 近年、3Dシーン表現と画像インペインティング技術の急速な進歩により、単一画 … 続きを読む

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Neural Gaussian Scale-Space Fields

要約 ガウス スケール空間は信号表現と処理の基礎であり、フィルタリング、マルチス … 続きを読む

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ParSEL: Parameterized Shape Editing with Language

要約 自然言語から 3D アセットを編集できる機能は、3D コンテンツ作成の民主 … 続きを読む

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4DHands: Reconstructing Interactive Hands in 4D with Transformers

要約 この論文では、インタラクティブなハンド メッシュとその相対的な動きを単眼入 … 続きを読む

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Infinite 3D Landmarks: Improving Continuous 2D Facial Landmark Detection

要約 この論文では、最先端の顔ランドマーク検出器の実際の使用における 3 つの重 … 続きを読む

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MotionDreamer: Zero-Shot 3D Mesh Animation from Video Diffusion Models

要約 アニメーション技術は、デジタル 3D 世界とキャラクターに命を吹き込みます … 続きを読む

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SPARE: Symmetrized Point-to-Plane Distance for Robust Non-Rigid Registration

要約 非剛体位置合わせのための既存の最適化ベースの方法は、通常、ソース表面とター … 続きを読む

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