cs.GR」カテゴリーアーカイブ

NeST: Neural Stress Tensor Tomography by leveraging 3D Photoelasticity

要約 光弾性により、応力誘起複屈折を通じて透明物体の全視野応力解析が可能になりま … 続きを読む

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PUP 3D-GS: Principled Uncertainty Pruning for 3D Gaussian Splatting

要約 新しいビュー合成の最近の進歩により、リアルタイムのレンダリング速度と高い再 … 続きを読む

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WonderWorld: Interactive 3D Scene Generation from a Single Image

要約 私たちは、ユーザーが 1 つの入力画像とユーザー指定のテキストに基づいて仮 … 続きを読む

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Score Distillation via Reparametrized DDIM

要約 2D 拡散モデルはリアルで詳細な画像を生成しますが、これらの 2D 拡散モ … 続きを読む

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WonderWorld: Interactive 3D Scene Generation from a Single Image

要約 私たちは、\emph{interactive} 3D シーン外挿のための新 … 続きを読む

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Interpreting the Weight Space of Customized Diffusion Models

要約 カスタマイズされた拡散モデルの大規模なコレクションにまたがる重みの空間を調 … 続きを読む

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Rethinking Score Distillation as a Bridge Between Image Distributions

要約 スコア蒸留サンプリング (SDS) は重要なツールであることが証明されてお … 続きを読む

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Trim 3D Gaussian Splatting for Accurate Geometry Representation

要約 このペーパーでは、画像から正確な 3D ジオメトリを再構築するための Tr … 続きを読む

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Neural Gaffer: Relighting Any Object via Diffusion

要約 単一イメージのリライティングは、ジオメトリ、マテリアル、ライティングの間の … 続きを読む

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WoCoCo: Learning Whole-Body Humanoid Control with Sequential Contacts

要約 連続的な接触を伴うヒューマノイドのアクティビティは、現実世界での複雑なロボ … 続きを読む

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