cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Masked Extended Attention for Zero-Shot Virtual Try-On In The Wild

要約 仮想試着 (VTON) は非常に活発な研究分野であり、需要が高まっています … 続きを読む

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A-OctoMap: An Adaptive OctoMap for Online Motion Planning

要約 従来のロボット動作計画手法では、動的に変化する環境での固定解像度に苦労する … 続きを読む

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V-LASIK: Consistent Glasses-Removal from Videos Using Synthetic Data

要約 拡散ベースの生成モデルは、最近、驚くべき画像およびビデオ編集機能を示してい … 続きを読む

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TetSphere Splatting: Representing High-Quality Geometry with Lagrangian Volumetric Meshes

要約 高品質のジオメトリで 3D 形状を再構成するための明示的なラグランジュ表現 … 続きを読む

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InterNeRF: Scaling Radiance Fields via Parameter Interpolation

要約 Neural Radiance Fields (NeRF) は、大規模な現 … 続きを読む

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RetinaGS: Scalable Training for Dense Scene Rendering with Billion-Scale 3D Gaussians

要約 この研究では、大規模で高解像度のデータセット上で高パラメータ 3D ガウス … 続きを読む

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NeuralClothSim: Neural Deformation Fields Meet the Thin Shell Theory

要約 既存の 3D クロス シミュレータは現実的な結果を生成しますが、主に固定の … 続きを読む

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Bridging the Communication Gap: Artificial Agents Learning Sign Language through Imitation

要約 人工エージェント、特に人型ロボットは、カメラ、アクチュエーター、物理的存在 … 続きを読む

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D-NPC: Dynamic Neural Point Clouds for Non-Rigid View Synthesis from Monocular Video

要約 非剛体変形シーンの動的再構成と時空間的な斬新な視点の合成は、最近ますます注 … 続きを読む

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Make It Count: Text-to-Image Generation with an Accurate Number of Objects

要約 テキストから画像への拡散モデルは前例のない成功を収めましたが、テキストを使 … 続きを読む

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