cs.GR」カテゴリーアーカイブ

MotionAgent: Fine-grained Controllable Video Generation via Motion Field Agent

要約 MotionAgentを提案し、テキスト誘導画像からビデオへの生成のための … 続きを読む

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Controllable GUI Exploration

要約 インターフェイス設計の初期段階では、デザイナーはデザインスペースを探索する … 続きを読む

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Seeing World Dynamics in a Nutshell

要約 私たちは、空間的に一時的に一貫した方法で、さりげなくキャプチャされたモノク … 続きを読む

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Learning Cross-hand Policies for High-DOF Reaching and Grasping

要約 リーチングと把持はロボット操作の基本的なスキルであるが、既存の手法は通常、 … 続きを読む

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DiffusionRenderer: Neural Inverse and Forward Rendering with Video Diffusion Models

要約 照明効果の理解とモデリングは、コンピュータービジョンとグラフィックスの基本 … 続きを読む

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A Survey on Quality Metrics for Text-to-Image Generation

要約 AIベースのテキストから画像へのモデルは、現実的な画像の生成に優れているだ … 続きを読む

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FlexMotion: Lightweight, Physics-Aware, and Controllable Human Motion Generation

要約 軽量で制御可能で、身体的にもっともらしい人間の動きの合成は、アニメーション … 続きを読む

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StableMaterials: Enhancing Diversity in Material Generation via Semi-Supervised Learning

要約 Stablematerialsを紹介します。これは、半監視学習を潜在的な拡 … 続きを読む

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Text-to-Image Generation for Vocabulary Learning Using the Keyword Method

要約 「キーワード方法」は、外国語の語彙を学ぶための効果的な手法です。 それには … 続きを読む

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MatCLIP: Light- and Shape-Insensitive Assignment of PBR Material Models

要約 3Dモデルに現実的な資料を割り当てることは、コンピューターグラフィックスの … 続きを読む

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