cs.GR」カテゴリーアーカイブ

TreeMeshGPT: Artistic Mesh Generation with Autoregressive Tree Sequencing

要約 Treemeshgptを紹介します。Treemeshgptは、入力ポイント … 続きを読む

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Distilling Diversity and Control in Diffusion Models

要約 蒸留拡散モデルは、重大な制限に悩まされています。サンプルの多様性の低下と比 … 続きを読む

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ForceGrip: Data-Free Curriculum Learning for Realistic Grip Force Control in VR Hand Manipulation

要約 現実的な手操作は、没入型仮想現実(VR)の重要なコンポーネントですが、既存 … 続きを読む

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GroomLight: Hybrid Inverse Rendering for Relightable Human Hair Appearance Modeling

要約 Multi-View画像からの信頼できる髪の外観モデリングの新しい方法であ … 続きを読む

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ETCH: Generalizing Body Fitting to Clothed Humans via Equivariant Tightness

要約 ボディを3D服を着た人間のポイントクラウドに取り付けることは、一般的であり … 続きを読む

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Distilling Diversity and Control in Diffusion Models

要約 蒸留拡散モデルは、重大な制限に悩まされています。サンプルの多様性の低下と比 … 続きを読む

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SVGBuilder: Component-Based Colored SVG Generation with Text-Guided Autoregressive Transformers

要約 スケーラブルベクトルグラフィック(SVG)は、汎用性の高いグラフィックスに … 続きを読む

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Hybrid Rendering for Multimodal Autonomous Driving: Merging Neural and Physics-Based Simulation

要約 自律運転シミュレーションのための神経再構成モデ​​ルは、近年、動的なモデル … 続きを読む

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KinMo: Kinematic-aware Human Motion Understanding and Generation

要約 現在の人間のモーション合成フレームワークは、グローバルなアクションの説明に … 続きを読む

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INPC: Implicit Neural Point Clouds for Radiance Field Rendering

要約 未結合の実世界のシーンの再構築と新しいビューの統合のための新しいアプローチ … 続きを読む

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