cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Differentiable Convex Polyhedra Optimization from Multi-view Images

要約 この論文では、凸多面体の微分可能レンダリングのための新しいアプローチを提示 … 続きを読む

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Artist: Aesthetically Controllable Text-Driven Stylization without Training

要約 拡散モデルはノイズ除去プロセス中にコンテンツとスタイルの生成に絡み合い、ス … 続きを読む

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GSD: View-Guided Gaussian Splatting Diffusion for 3D Reconstruction

要約 単一ビューから 3D オブジェクトを再構築するためのガウス スプラッティン … 続きを読む

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PASTA: Controllable Part-Aware Shape Generation with Autoregressive Transformers

要約 3D コンテンツ作成プロセスを自動化するツールに対する需要の高まりにより、 … 続きを読む

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Streetscapes: Large-scale Consistent Street View Generation Using Autoregressive Video Diffusion

要約 我々は、オンザフライで合成された都市スケールのシーンを通じて、街並みに相当 … 続きを読む

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Generalizable Human Gaussians for Sparse View Synthesis

要約 ニューラル レンダリングの最近の進歩により、NeRF やガウス スプラッテ … 続きを読む

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SMooDi: Stylized Motion Diffusion Model

要約 SMooDi と呼ばれる新しい Stylized Motion Diffu … 続きを読む

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Grasping Diverse Objects with Simulated Humanoids

要約 模擬ヒューマノイドを制御して物体を掴み、物体の軌道に沿って動かす方法を提案 … 続きを読む

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Street Gaussians: Modeling Dynamic Urban Scenes with Gaussian Splatting

要約 この論文は、自動運転シーン向けにダイナミックな都市街路をモデル化するという … 続きを読む

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Ubiquitous Metadata: Design and Fabrication of Embedded Markers for Real-World Object Identification and Interaction

要約 物理的領域とデジタル領域の融合により、没入型体験とシームレスなインタラクシ … 続きを読む

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