cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Nearest Neighbor Classification for Classical Image Upsampling

要約 画像の形式で順序付けされた一連のピクセル データが与えられた場合、私たちの … 続きを読む

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Integrating Representational Gestures into Automatically Generated Embodied Explanations and its Effects on Understanding and Interaction Quality

要約 人間の対話において、ジェスチャは、会話のリズムをマークしたり、重要な要素を … 続きを読む

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A Practical Solver for Scalar Data Topological Simplification

要約 このペーパーでは、スカラー データの分析と視覚化のための中心的な前処理ステ … 続きを読む

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PBIR-NIE: Glossy Object Capture under Non-Distant Lighting

要約 光沢のあるオブジェクトは、自然光の下で多視点入力画像から 3D 再構成する … 続きを読む

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SpectralGaussians: Semantic, spectral 3D Gaussian splatting for multi-spectral scene representation, visualization and analysis

要約 我々は、登録されたマルチビュー スペクトルとセグメンテーション マップから … 続きを読む

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GarmentCodeData: A Dataset of 3D Made-to-Measure Garments With Sewing Patterns

要約 仮想試着から生成、再構築に至る学習ベースの衣服処理に最近の研究の関心が集ま … 続きを読む

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TetraDiffusion: Tetrahedral Diffusion Models for 3D Shape Generation

要約 確率的ノイズ除去拡散モデル (DDM) は、2D 画像生成の新しい標準を設 … 続きを読む

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LucidDreaming: Controllable Object-Centric 3D Generation

要約 最近の生成モデルの開発により、Text-to-3D 世代も大幅に成長し、よ … 続きを読む

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Sketch2Scene: Automatic Generation of Interactive 3D Game Scenes from User’s Casual Sketches

要約 3D コンテンツ生成は、ビデオ ゲーム、映画制作、仮想現実や拡張現実などを … 続きを読む

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Sampling for View Synthesis: From Local Light Field Fusion to Neural Radiance Fields and Beyond

要約 複雑な現実世界のシーンの斬新なビューをキャプチャしてレンダリングすることは … 続きを読む

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