cs.GR」カテゴリーアーカイブ

DifFRelight: Diffusion-Based Facial Performance Relighting

要約 拡散ベースの画像間の変換を使用した、自由視点の顔のパフォーマンスの再照明の … 続きを読む

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Poison-splat: Computation Cost Attack on 3D Gaussian Splatting

要約 画期的なパフォーマンスと効率性で知られる 3D ガウス スプラッティング … 続きを読む

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ELMO: Enhanced Real-time LiDAR Motion Capture through Upsampling

要約 このペーパーでは、単一の LiDAR センサー用に設計されたリアルタイム … 続きを読む

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Jointly Generating Multi-view Consistent PBR Textures using Collaborative Control

要約 マルチビューの一貫性は、画像拡散モデルにとって依然として課題です。 完全な … 続きを読む

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GARField: Addressing the visual Sim-to-Real gap in garment manipulation with mesh-attached radiance fields

要約 人間は直感的に衣服やその他の繊維製品を迅速かつ正確に操作しますが、ロボット … 続きを読む

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Towards a Modern and Lightweight Rendering Engine for Dynamic Robotic Simulations

要約 インタラクティブ ダイナミック シミュレータは、新しいロボット制御アルゴリ … 続きを読む

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DART: A Diffusion-Based Autoregressive Motion Model for Real-Time Text-Driven Motion Control

要約 自然言語によるユーザーの対話を可能にする、テキスト条件付きの人間のモーショ … 続きを読む

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ComfyGen: Prompt-Adaptive Workflows for Text-to-Image Generation

要約 テキストから画像への生成の実際の使用は、単純なモノリシック モデルから、複 … 続きを読む

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FabricDiffusion: High-Fidelity Texture Transfer for 3D Garments Generation from In-The-Wild Clothing Images

要約 単一の衣服画像から任意の形状の 3D 衣服に布地テクスチャを転送する方法で … 続きを読む

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HUMAP: Hierarchical Uniform Manifold Approximation and Projection

要約 次元削減 (DR) 技術は、分析者が高次元空間のパターンを理解するのに役立 … 続きを読む

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