-
最近の投稿
- Lasso Gripper: A String Shooting-Retracting Mechanism for Shape-Adaptive Grasping
- TACS-Graphs: Traversability-Aware Consistent Scene Graphs for Ground Robot Indoor Localization and Mapping
- Non-Overlap-Aware Egocentric Pose Estimation for Collaborative Perception in Connected Autonomy
- Hard Contacts with Soft Gradients: Refining Differentiable Simulators for Learning and Control
- AMPLIFY: Actionless Motion Priors for Robot Learning from Videos
-
最近のコメント
表示できるコメントはありません。 cs.AI (39812) cs.CL (30135) cs.CV (45122) cs.HC (3045) cs.LG (44743) cs.RO (23829) cs.SY (3627) eess.IV (5166) eess.SY (3619) stat.ML (5821)
「cs.GR」カテゴリーアーカイブ
Customizing Text-to-Image Models with a Single Image Pair
要約 アートの再解釈とは、参照作品のバリエーションを作成し、独特の芸術的スタイル … 続きを読む
Block and Detail: Scaffolding Sketch-to-Image Generation
要約 アーティストの反復的な改良プロセスに合わせた、新しいスケッチから画像へのツ … 続きを読む
Unbounded: A Generative Infinite Game of Character Life Simulation
要約 生成無限ゲームの概念を紹介します。これは、生成モデルを使用することで、ハー … 続きを読む
ImDy: Human Inverse Dynamics from Imitated Observations
要約 人間の運動学的観察から駆動トルクを再現することを目的とした逆動力学 (ID … 続きを読む
Blendify — Python rendering framework for Blender
要約 コンピューター ビジョンやコンピューター グラフィックスなどの研究分野の量 … 続きを読む
VR-Splatting: Foveated Radiance Field Rendering via 3D Gaussian Splatting and Neural Points
要約 新規ビュー合成 (NVS)、特にニューラル放射フィールド (NeRF) と … 続きを読む
Multi-Layer Gaussian Splatting for Immersive Anatomy Visualization
要約 医療画像の視覚化では、CT スキャンなどのボリューム医療データのパス トレ … 続きを読む
LVSM: A Large View Synthesis Model with Minimal 3D Inductive Bias
要約 我々は、ラージ ビュー合成モデル (LVSM) を提案します。これは、スパ … 続きを読む
Agent-to-Sim: Learning Interactive Behavior Models from Casual Longitudinal Videos
要約 我々は、カジュアルな縦断ビデオコレクションから 3D エージェントのインタ … 続きを読む
Neural Real-Time Recalibration for Infrared Multi-Camera Systems
要約 現在、赤外線マルチカメラ システムのリアルタイム再キャリブレーションのため … 続きを読む