cs.GR」カテゴリーアーカイブ

MotionWavelet: Human Motion Prediction via Wavelet Manifold Learning

要約 体の動きの時間特性と非定常ダイナミクスのモデル化は、人間の将来の動きを予測 … 続きを読む

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MotionWavelet: Human Motion Prediction via Wavelet Manifold Learning

要約 体の動きの時間特性と非定常ダイナミクスのモデル化は、人間の将来の動きを予測 … 続きを読む

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Puzzle Similarity: A Perceptually-guided No-Reference Metric for Artifact Detection in 3D Scene Reconstructions

要約 最新の再構成技術を使用すると、まばらな 2D ビューから複雑な 3D シー … 続きを読む

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Perceptually Optimized Super Resolution

要約 最新のディープラーニング ベースの超解像度技術は、基礎となるコンテンツや表 … 続きを読む

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VQ-SGen: A Vector Quantized Stroke Representation for Sketch Generation

要約 本稿では、高品質なスケッチ生成のための新しいアルゴリズムである VQ-SG … 続きを読む

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Multi-Resolution Generative Modeling of Human Motion from Limited Data

要約 限られたトレーニング シーケンスから人間の動きを合成することを学習する生成 … 続きを読む

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Chat2SVG: Vector Graphics Generation with Large Language Models and Image Diffusion Models

要約 スケーラブル ベクター グラフィックス (SVG) は、デジタル デザイン … 続きを読む

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Quark: Real-time, High-resolution, and General Neural View Synthesis

要約 我々は、高品質、高解像度、リアルタイムの新規ビュー合成を実行するための新し … 続きを読む

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Sketch-guided Cage-based 3D Gaussian Splatting Deformation

要約 3D ガウス スプラッティング (GS) は、コンピュータ グラフィックス … 続きを読む

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Material Anything: Generating Materials for Any 3D Object via Diffusion

要約 私たちは、3D オブジェクト用の物理ベースのマテリアルを生成するように設計 … 続きを読む

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