cs.GR」カテゴリーアーカイブ

MagicArticulate: Make Your 3D Models Articulation-Ready

要約 3Dコンテンツ作成の爆発的な成長により、静的3Dモデルを自動的に現実的なア … 続きを読む

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MagicArticulate: Make Your 3D Models Articulation-Ready

要約 3Dコンテンツ作成の爆発的な成長により、静的3Dモデルを自動的に現実的なア … 続きを読む

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ViRAC: A Vision-Reasoning Agent Head Movement Control Framework in Arbitrary Virtual Environments

要約 環境と対話できるリアルな仮想エージェントを作成することは、コンピューターグ … 続きを読む

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ReStyle3D: Scene-Level Appearance Transfer with Semantic Correspondences

要約 Restyle3Dを紹介します。これは、単一のスタイルの画像から複数のビュ … 続きを読む

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ImDy: Human Inverse Dynamics from Imitated Observations

要約 人間の運動観察から駆動されるトルクを再現することを目的とする逆ダイナミクス … 続きを読む

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ImageRAG: Dynamic Image Retrieval for Reference-Guided Image Generation

要約 拡散モデルにより、高品質で多様な視覚コンテンツの合成が可能になります。 し … 続きを読む

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4-LEGS: 4D Language Embedded Gaussian Splatting

要約 神経表現の出現は、幅広い3Dシーンをデジタル的に表示するための私たちの手段 … 続きを読む

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Self-Calibrating Gaussian Splatting for Large Field of View Reconstruction

要約 このペーパーでは、カメラパラメーター、レンズの歪み、3Dガウス表現を共同で … 続きを読む

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Instance Segmentation of Scene Sketches Using Natural Image Priors

要約 スケッチセグメンテーションには、同じオブジェクトまたはインスタンスに属する … 続きを読む

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BEAM: Bridging Physically-based Rendering and Gaussian Modeling for Relightable Volumetric Video

要約 ボリューム測定ビデオは、動的な3Dシーンをキャプチャし、仮想現実、教育、テ … 続きを読む

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