cs.GR」カテゴリーアーカイブ

AudCast: Audio-Driven Human Video Generation by Cascaded Diffusion Transformers

要約 オーディオ駆動型のビデオ生成の最近の進歩にもかかわらず、既存の方法は主に顔 … 続きを読む

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Mani-GS: Gaussian Splatting Manipulation with Triangular Mesh

要約 ニューラル放射輝度フィールド(NERF)などのニューラル3D表現は、写真と … 続きを読む

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Data-driven Camera and Lidar Simulation Models for Autonomous Driving: A Review from Generative Models to Volume Renderers

要約 知覚センサー、特にカメラとLIDARは、自律運転システム(ADS)の重要な … 続きを読む

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ZeroHSI: Zero-Shot 4D Human-Scene Interaction by Video Generation

要約 具体化されたAI、仮想現実、およびロボット工学のアプリケーションには、人間 … 続きを読む

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Fast3R: Towards 3D Reconstruction of 1000+ Images in One Forward Pass

要約 マルチビュー3D再構成は、特に多様な視点で正確でスケーラブルな表現を必要と … 続きを読む

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VerbDiff: Text-Only Diffusion Models with Enhanced Interaction Awareness

要約 最近の大規模なテキストからイメージまでの拡散モデルは、フォトリアリスティッ … 続きを読む

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Bézier Splatting for Fast and Differentiable Vector Graphics

要約 微分可能なベクトルグラフィックス(VG)は画像ベクトル化とベクトル合成で広 … 続きを読む

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ArtGS: Building Interactable Replicas of Complex Articulated Objects via Gaussian Splatting

要約 明確なオブジェクトを構築することは、コンピュータービジョンの重要な課題です … 続きを読む

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A Personalized Data-Driven Generative Model of Human Motion

要約 リハビリテーション療法、スポーツ、製造などの人間のグループ活動における自律 … 続きを読む

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Evaluating Machine Learning Approaches for ASCII Art Generation

要約 計算技術を使用して構造化されたASCIIアートを生成するには、審美的な表現 … 続きを読む

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