cs.GR」カテゴリーアーカイブ

PartComposer: Learning and Composing Part-Level Concepts from Single-Image Examples

要約 我々はPartComposerを発表する:テキストから画像への拡散モデルが … 続きを読む

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HumanRAM: Feed-forward Human Reconstruction and Animation Model using Transformers

要約 人間の3D再構成とアニメーションは、コンピュータグラフィックスとビジョンに … 続きを読む

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Accurate Differential Operators for Hybrid Neural Fields

要約 ニューラルフィールドは、形状の表現から神経レンダリングまで、および部分的な … 続きを読む

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RLZero: Direct Policy Inference from Language Without In-Domain Supervision

要約 報酬仮説では、すべての目標と目的は、受信したスカラー報酬信号の最大化として … 続きを読む

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Generating by Understanding: Neural Visual Generation with Logical Symbol Groundings

要約 論理的推論システムによってニューラルの視覚生成モデルを制御できるようにする … 続きを読む

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Flex3D: Feed-Forward 3D Generation with Flexible Reconstruction Model and Input View Curation

要約 テキスト、単一の画像、またはスパースビュー画像から高品質の3Dコンテンツを … 続きを読む

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A Survey on Event-driven 3D Reconstruction: Development under Different Categories

要約 イベントカメラは、時間分解能が高い、遅延が低く、ダイナミックレンジが高いた … 続きを読む

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TC-GS: A Faster Gaussian Splatting Module Utilizing Tensor Cores

要約 3Dガウススプラッティング(3DG)は、ガウスブレンドがレンダリングパイプ … 続きを読む

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AMOR: Adaptive Character Control through Multi-Objective Reinforcement Learning

要約 強化学習(RL)は、運動学的参照運動を追跡する物理ベースとロボットのキャラ … 続きを読む

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One Trajectory, One Token: Grounded Video Tokenization via Panoptic Sub-object Trajectory

要約 効果的なビデオトークン化は、長いビデオのトランスモデルをスケーリングするた … 続きを読む

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