cs.GR」カテゴリーアーカイブ

SVGBuilder: Component-Based Colored SVG Generation with Text-Guided Autoregressive Transformers

要約 スケーラブル ベクター グラフィックス (SVG) は、解像度の独立性とス … 続きを読む

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Motion-2-to-3: Leveraging 2D Motion Data to Boost 3D Motion Generation

要約 テキスト駆動のヒューマンモーション合成は、抽象的なテキストの合図から複雑な … 続きを読む

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GSDiff: Synthesizing Vector Floorplans via Geometry-enhanced Structural Graph Generation

要約 建築フロアプラン設計の自動化は住宅やインテリアの設計にとって不可欠であり、 … 続きを読む

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RP-SLAM: Real-time Photorealistic SLAM with Efficient 3D Gaussian Splatting

要約 3D ガウス スプラッティングは、高品質の 3D レンダリングの有望な技術 … 続きを読む

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FIRE-3DV: Framework-Independent Rendering Engine for 3D Graphics using Vulkan

要約 インタラクティブ ダイナミック シミュレータは、新しいロボット制御アルゴリ … 続きを読む

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Exploring the Frontiers of Animation Video Generation in the Sora Era: Method, Dataset and Benchmark

要約 最近の映画およびテレビ業界では、アニメーションに大きな関心が集まっています … 続きを読む

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GAF: Gaussian Avatar Reconstruction from Monocular Videos via Multi-view Diffusion

要約 私たちは、スマートフォンなどの汎用デバイスでキャプチャされた単眼ビデオから … 続きを読む

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SimAvatar: Simulation-Ready Avatars with Layered Hair and Clothing

要約 SimAvatar は、テキスト プロンプトからシミュレーション対応の服を … 続きを読む

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Meshtron: High-Fidelity, Artist-Like 3D Mesh Generation at Scale

要約 メッシュは 3D サーフェスの基本的な表現です。 ただし、高品質のメッシュ … 続きを読む

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LiftImage3D: Lifting Any Single Image to 3D Gaussians with Video Generation Priors

要約 単一画像の 3D 再構成は、固有の幾何学的な曖昧さと限られた視点情報により … 続きを読む

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