cs.GR」カテゴリーアーカイブ

FIRE-3DV: Framework-Independent Rendering Engine for 3D Graphics using Vulkan

要約 インタラクティブ ダイナミック シミュレータは、新しいロボット制御アルゴリ … 続きを読む

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Exploring the Frontiers of Animation Video Generation in the Sora Era: Method, Dataset and Benchmark

要約 最近の映画およびテレビ業界では、アニメーションに大きな関心が集まっています … 続きを読む

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GAF: Gaussian Avatar Reconstruction from Monocular Videos via Multi-view Diffusion

要約 私たちは、スマートフォンなどの汎用デバイスでキャプチャされた単眼ビデオから … 続きを読む

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SimAvatar: Simulation-Ready Avatars with Layered Hair and Clothing

要約 SimAvatar は、テキスト プロンプトからシミュレーション対応の服を … 続きを読む

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Meshtron: High-Fidelity, Artist-Like 3D Mesh Generation at Scale

要約 メッシュは 3D サーフェスの基本的な表現です。 ただし、高品質のメッシュ … 続きを読む

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LiftImage3D: Lifting Any Single Image to 3D Gaussians with Video Generation Priors

要約 単一画像の 3D 再構成は、固有の幾何学的な曖昧さと限られた視点情報により … 続きを読む

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Representing Long Volumetric Video with Temporal Gaussian Hierarchy

要約 この論文は、マルチビュー RGB ビデオから長いボリューム ビデオを再構成 … 続きを読む

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Design2GarmentCode: Turning Design Concepts to Tangible Garments Through Program Synthesis

要約 生地の裁断と仕立てに不可欠な青写真である縫製パターンは、デザインコンセプト … 続きを読む

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PointTalk: Audio-Driven Dynamic Lip Point Cloud for 3D Gaussian-based Talking Head Synthesis

要約 任意の音声オーディオを使用したトーキングヘッド合成は、デジタル ヒューマン … 続きを読む

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ConvMesh: Reimagining Mesh Quality Through Convex Optimization

要約 メッシュ生成は近年重要なトピックとなっており、仮想現実、ゲーム、3D プリ … 続きを読む

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