cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Gaussian Building Mesh (GBM): Extract a Building’s 3D Mesh with Google Earth and Gaussian Splatting

要約 最近リリースされたオープンソースの事前トレーニング済み基本画像セグメンテー … 続きを読む

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Learning 3D Garment Animation from Trajectories of A Piece of Cloth

要約 衣服のアニメーションは、バーチャルリアリティ、ゲーム、映画制作など、様々な … 続きを読む

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Nested Attention: Semantic-aware Attention Values for Concept Personalization

要約 多様なシーンやスタイルにおける特定の被写体の画像を生成するために、テキスト … 続きを読む

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Object-level Visual Prompts for Compositional Image Generation

要約 我々は、テキストから画像への拡散モデルの中で、オブジェクトレベルの視覚的プ … 続きを読む

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CAD-GPT: Synthesising CAD Construction Sequence with Spatial Reasoning-Enhanced Multimodal LLMs

要約 コンピュータ支援設計 (CAD) は、正確な 2D および 3D モデリン … 続きを読む

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Generating Traffic Scenarios via In-Context Learning to Learn Better Motion Planner

要約 動作計画は自動運転において重要な要素です。 最先端のモーション プランナー … 続きを読む

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RSGaussian:3D Gaussian Splatting with LiDAR for Aerial Remote Sensing Novel View Synthesis

要約 この調査では、RSGaussian を紹介します。これは、LiDAR 点群 … 続きを読む

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3D Shape Tokenization

要約 連続的でコンパクトで、機械学習モデルに簡単に組み込める 3D 表現である … 続きを読む

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ZeroHSI: Zero-Shot 4D Human-Scene Interaction by Video Generation

要約 ヒューマンシーン インタラクション (HSI) の生成は、具体化された A … 続きを読む

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DiffH2O: Diffusion-Based Synthesis of Hand-Object Interactions from Textual Descriptions

要約 3D で自然な手とオブジェクトのインタラクションを生成することは、結果とし … 続きを読む

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