cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Prompt-to-Prompt Image Editing with Cross Attention Control

要約 最近の大規模なテキスト駆動型合成モデルは、与えられたテキスト プロンプトに … 続きを読む

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VolTeMorph: Realtime, Controllable and Generalisable Animation of Volumetric Representations

要約 シーンの再構成と新しいビューの合成のためのボリューム表現の人気が最近高まっ … 続きを読む

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Deep Deformable 3D Caricatures with Learned Shape Control

要約 3D カリカチュアは、人間の顔を誇張して 3D で表現したものです。 この … 続きを読む

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WISE: Whitebox Image Stylization by Example-based Learning

要約 画像ベースのアーティスティック レンダリングでは、アルゴリズムによる画像フ … 続きを読む

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Minimal Neural Atlas: Parameterizing Complex Surfaces with Minimal Charts and Distortion

要約 明示的なニューラル サーフェス表現により、エンコードされたサーフェスを任意 … 続きを読む

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Topological Analysis of Ensembles of Hydrodynamic Turbulent Flows — An Experimental Study

要約 このアプリケーションペーパーは、乱流の定量的比較のためのトポロジカルデータ … 続きを読む

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Pose Representations for Deep Skeletal Animation

要約 データ駆動型のキャラクターアニメーション技術は、適切に確立されたモーション … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV, cs.GR, I.3.7; I.3 | Pose Representations for Deep Skeletal Animation はコメントを受け付けていません

Neural Scene Decoration from a Single Photograph

要約 屋内シーンの提供とレンダリングは、アーティストが空間の概念設計を作成し、空 … 続きを読む

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TreeSketchNet: From Sketch To 3D Tree Parameters Generation

要約 様式化されたスケッチからの非線形オブジェクトの3Dモデリングは、コンピュー … 続きを読む

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MoFaNeRF: Morphable Facial Neural Radiance Field

要約 フリービュー画像を、コード化された顔の形状、表情、外観のベクトル空間に、神 … 続きを読む

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