cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Scene Synthesis from Human Motion

要約 多様で複雑なシーンにおける人物の動きの大規模なキャプチャは、非常に有用であ … 続きを読む

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Neural Point Catacaustics for Novel-View Synthesis of Reflections

要約 反射などのビュー依存効果は、画像ベースおよびニューラルレンダリングアルゴリ … 続きを読む

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Procedural Humans for Computer Vision

要約 最近の研究では、自律走行から顔のランドマーク検出と再構成まで、コンピュータ … 続きを読む

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Interactive Control over Temporal-consistency while Stylizing Video Streams

要約 Neural Style Transfer (NST) の出現により、画像 … 続きを読む

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Attention-Aware Anime Line Drawing Colorization

要約 アニメの線画の自動彩色は、アニメ業界に大きなメリットをもたらすことから、近 … 続きを読む

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3D Highlighter: Localizing Regions on 3D Shapes via Text Descriptions

要約 テキストを入力として使用して、メッシュ上のセマンティック領域をローカライズ … 続きを読む

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Geometric Rectification of Creased Document Images based on Isometric Mapping

要約 歪んだ文書の画像の幾何学的修正は、文書のデジタル化と光学式文字認識 (OC … 続きを読む

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PointAvatar: Deformable Point-based Head Avatars from Videos

要約 カジュアルなビデオ シーケンスから現実的で、アニメーション可能で、再点灯可 … 続きを読む

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Unifying Human Motion Synthesis and Style Transfer with Denoising Diffusion Probabilistic Models

要約 デジタル ヒューマンのリアルなモーションを生成することは、コンピューター … 続きを読む

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IMoS: Intent-Driven Full-Body Motion Synthesis for Human-Object Interactions

要約 簡単な指示で、シーン内の仮想キャラクターを周囲のオブジェクトと相互作用させ … 続きを読む

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