cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Fast3R: Towards 3D Reconstruction of 1000+ Images in One Forward Pass

要約 マルチビュー3D再構成は、特に多様な視点で正確でスケーラブルな表現を必要と … 続きを読む

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VerbDiff: Text-Only Diffusion Models with Enhanced Interaction Awareness

要約 最近の大規模なテキストからイメージまでの拡散モデルは、フォトリアリスティッ … 続きを読む

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Bézier Splatting for Fast and Differentiable Vector Graphics

要約 微分可能なベクトルグラフィックス(VG)は画像ベクトル化とベクトル合成で広 … 続きを読む

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ArtGS: Building Interactable Replicas of Complex Articulated Objects via Gaussian Splatting

要約 明確なオブジェクトを構築することは、コンピュータービジョンの重要な課題です … 続きを読む

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A Personalized Data-Driven Generative Model of Human Motion

要約 リハビリテーション療法、スポーツ、製造などの人間のグループ活動における自律 … 続きを読む

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Evaluating Machine Learning Approaches for ASCII Art Generation

要約 計算技術を使用して構造化されたASCIIアートを生成するには、審美的な表現 … 続きを読む

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Bracket Diffusion: HDR Image Generation by Consistent LDR Denoising

要約 複数のブラックボックス、事前に訓練されたLDR画像拡散モデルの協調アクショ … 続きを読む

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Optimized 3D Gaussian Splatting using Coarse-to-Fine Image Frequency Modulation

要約 新規ビュー統合の分野は、3Dガウススプラッティング(3DG)によって革命さ … 続きを読む

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Lux Post Facto: Learning Portrait Performance Relighting with Conditional Video Diffusion and a Hybrid Dataset

要約 結果は光選挙的で一時的に安定している必要があるため、ビデオのポートレートの … 続きを読む

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Versatile Physics-based Character Control with Hybrid Latent Representation

要約 物理的にシミュレートされた文字がモーションプライアーを効率的に利用できるよ … 続きを読む

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