cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Sketch Beautification: Learning Part Beautification and Structure Refinement for Sketches of Man-made Objects

要約 我々は、人工物の自由に描かれたスケッチを入力として受け取り、それを幾何学的 … 続きを読む

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Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction

要約 画像またはビデオ データを使用してリアルな人間の 3D 再構成を生成するこ … 続きを読む

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Sketch2Stress: Sketching with Structural Stress Awareness

要約 製品設計やデジタルファブリケーションのプロセスにおいて、設計されたプロトタ … 続きを読む

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GANeRF: Leveraging Discriminators to Optimize Neural Radiance Fields

要約 Neural Radiance Fields (NeRF) は、印象的な新 … 続きを読む

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SENS: Sketch-based Implicit Neural Shape Modeling

要約 抽象的なものを含む手描きのスケッチから 3D モデルを生成および編集するた … 続きを読む

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Mesh-MLP: An all-MLP Architecture for Mesh Classification and Semantic Segmentation

要約 幾何学的な深層学習技術の急速な発展に伴い、不規則なメッシュ構造と一般的なバ … 続きを読む

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Designing a Better Asymmetric VQGAN for StableDiffusion

要約 StableDiffusion は、画像の生成と編集の世界に一石を投じてい … 続きを読む

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Computational Design of Passive Grippers

要約 この研究では、パッシブ グリッパー、つまり追加の作動を持たず、代わりにロボ … 続きを読む

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PanoGRF: Generalizable Spherical Radiance Fields for Wide-baseline Panoramas

要約 バーチャルリアリティ(VR)などの様々なアプリケーションでは、6自由度(6 … 続きを読む

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Video Colorization with Pre-trained Text-to-Image Diffusion Models

要約 動画像の色付けは、グレースケールのフレームに対して、もっともらしく、時間的 … 続きを読む

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