cs.GR」カテゴリーアーカイブ

Rethinking Few-Shot Image Fusion: Granular Ball Priors Enable General-Purpose Deep Fusion

要約 画像融合タスクでは、プライアーとしての実際の融合画像が存在しないことは、基 … 続きを読む

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CompGS++: Compressed Gaussian Splatting for Static and Dynamic Scene Representation

要約 Gaussian Splattingは、3Dシーンモデリングの習熟度を示し … 続きを読む

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HiScene: Creating Hierarchical 3D Scenes with Isometric View Generation

要約 シーンレベルの3D世代は、マルチメディアとコンピューターグラフィックスの重 … 続きを読む

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EchoMask: Speech-Queried Attention-based Mask Modeling for Holistic Co-Speech Motion Generation

要約 マスクされたモデリングフレームワークは、共和声モーション生成に有望を示して … 続きを読む

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Explicit and Implicit Representations in AI-based 3D Reconstruction for Radiology: A systematic literature review

要約 臨床診療と診断支援における高品質の医療イメージングの需要により、放射線イメ … 続きを読む

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VideoPanda: Video Panoramic Diffusion with Multi-view Attention

要約 高解像度のパノラマビデオコンテンツは、仮想現実の没入型エクスペリエンスにと … 続きを読む

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GAF: Gaussian Avatar Reconstruction from Monocular Videos via Multi-view Diffusion

要約 スマートフォンなどのコモディティデバイスが撮影した単眼動画から、アニメーシ … 続きを読む

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MESA: Text-Driven Terrain Generation Using Latent Diffusion and Global Copernicus Data

要約 地形モデリングは、伝統的に手続き的手法に依存してきました。これは、多くの場 … 続きを読む

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SplatMesh: Interactive 3D Segmentation and Editing Using Mesh-Based Gaussian Splatting

要約 きめ細かい3Dベースのインタラクティブ編集の重要な課題は、特定のメモリ制約 … 続きを読む

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Generative Object Insertion in Gaussian Splatting with a Multi-View Diffusion Model

要約 新しいオブジェクトを3Dコンテンツに生成して挿入することは、汎用性の高いシ … 続きを読む

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