-
最近の投稿
- Exploring Modular Mobility: Industry Advancements, Research Trends, and Future Directions on Modular Autonomous Vehicles
- Causal Composition Diffusion Model for Closed-loop Traffic Generation
- DRAL: Deep Reinforcement Adaptive Learning for Multi-UAVs Navigation in Unknown Indoor Environment
- Asynchronous Training of Mixed-Role Human Actors in a Partially-Observable Environment
- LMV-RPA: Large Model Voting-based Robotic Process Automation
-
最近のコメント
表示できるコメントはありません。 cs.AI (31450) cs.CL (23788) cs.CR (2442) cs.CV (37795) cs.LG (36318) cs.RO (18381) cs.SY (2817) eess.IV (4541) eess.SY (2811) stat.ML (4821)
「cs.GR」カテゴリーアーカイブ
In-Context LoRA for Diffusion Transformers
要約 最近の研究arXiv:2410.15027では、拡散変換器(DiT)を用い … 続きを読む
Conditional GAN for Enhancing Diffusion Models in Efficient and Authentic Global Gesture Generation from Audios
要約 音声による同時ジェスチャー生成は、人間とコンピュータのコミュニケーション、 … 続きを読む
HoloChrome: Polychromatic Illumination for Speckle Reduction in Holographic Near-Eye Displays
要約 ホログラフィック ディスプレイは、本物の奥行きの手掛かりを提供する可能性を … 続きを読む
カテゴリー: cs.CV, cs.GR, eess.IV, eess.SP, physics.optics
HoloChrome: Polychromatic Illumination for Speckle Reduction in Holographic Near-Eye Displays はコメントを受け付けていません
Quantized neural network for complex hologram generation
要約 コンピュータ生成ホログラフィー (CGH) は、ヘッドマウント ディスプレ … 続きを読む
DiffPano: Scalable and Consistent Text to Panorama Generation with Spherical Epipolar-Aware Diffusion
要約 拡散ベースの手法は、2D 画像や 3D オブジェクトの生成において目覚まし … 続きを読む
URAvatar: Universal Relightable Gaussian Codec Avatars
要約 私たちは、未知の照明を使用した電話スキャンからフォトリアリスティックで再照 … 続きを読む
NASM: Neural Anisotropic Surface Meshing
要約 この論文では、異方性表面メッシュ生成のための新しい学習ベースの手法である … 続きを読む
Unbounded: A Generative Infinite Game of Character Life Simulation
要約 生成無限ゲームの概念を紹介します。これは、生成モデルを使用することで、ハー … 続きを読む
GARField: Addressing the visual Sim-to-Real gap in garment manipulation with mesh-attached radiance fields
要約 人間は衣服やその他の繊維製品を直感的に迅速かつ正確に操作しますが、ロボット … 続きを読む
GSD: View-Guided Gaussian Splatting Diffusion for 3D Reconstruction
要約 単一ビューから 3D オブジェクトを再構築するためのガウス スプラッティン … 続きを読む